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12-12
Nova-6u8NbH 发表了日志:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术
制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验...
12-12
Nova-bEhQBT 评论了会员游戏:致命解药
建议将游戏搬到STEAM平台,积攒热度让更多的人能知道这个游戏的存在...
12-12
#游戏开发灵感# 一场飞速的脑内布局过程。片段出自街机游戏Swordship. http://t.cn/A6KocG4Y
12-11
【QQ弹弹还能拉丝,一款适合周五摸鱼玩的在线小游戏——Swingo】操作很简单,只需要鼠标即可。玩家可以通过控制主角口中的“黏黏手”摆动...
12-11
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发...
挑选了一些2022年12月份的优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在...
12-11
#游戏开发灵感# 你说得对,但《道诡异仙》是由坐忘道自主研发的一款全新开放世界AR模拟游戏。游戏发生在一个被称作「大傩」的幻想世界...
12-11
#游戏开发灵感# 深海。(twi: monad_of_eirye) http://t.cn/A6KSLV7v
12-10
更新:游戏预计于12月15日登录Steam 平台,现已开启预售,预售期间享-33%OFF 优惠(原价76元,折后 53.2元)。 // 转发 @indienova:...
12-10
评分: 10,来自:方程。《只狼:影逝二度》
成长啦成长啦,一口气玩下来,真的能感觉得到自己的心理素质成长啦...
12-10
绷带狗工作室 发表了日志:大道轮回,展开修学武神之路,养成修真战...
由独立游戏开发工作室-绷带狗工作室开发的修真养成融合战斗策略游戏...
12-10
#游戏开发灵感# 不同温度的环境,主色调差别很大。片段出自恐怖冒险游戏:ENTANGLED SOULS(暂未发售) http://t.cn/A6KXd77U
12-09
virmint 评论了文章:网格与图
哇 可以交互耶 好酷
12-09
好耶!《活侠传》将于12月16日开启试玩版Lv.2,一把子期待住了~[哇] // 转发 @ParasGames:12月16日,活侠归来[嘻嘻]
12-09
洛里斯杨远 评论了会员日志:ChinaJoy参展前的碎碎念
@无有时代:美术没那么贵,去约稿吧淘淘金可以找到 比较便宜200-300...
12-09
DoggyFC 发表了日志:模拟经营游戏来点肉鸽
来点工作思路
12-09
Demgel 评论了会员日志:帽子小精灵-2022-11-开发记录
@老大-JKLLIN:版本控制工具可以帮助你管理你的项目文件:对比差异...
12-09
方程 评论了会员日志:【Joe乔易】从电影,论述游戏分镜美学:手持...
说到手持镜头和一镜到底,我第一反应想到的是PS4的战神。刚好出了续...
12-09
#游戏开发灵感# 有点怪但又有点好——长胳膊的萝卜凭借一己之力渡过重重难关。片段出自游戏:Go! Go! Turnip Boy!!(暂未发售) http://...
12-09
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 12.05 - 12.11(下)
像素时代的像素头部游戏是不是也算3A啊,感觉现在的像素小品和像素...
12-09
【探索充满活力的互动世界——寻物型解谜游戏:Lost and Found Co.】与Ducky 一同解决Mr. K-OS 引起的混乱吧!在各个地图中寻找指定物品...
12-08
bloodgroup 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 12.05 - 12.11...
阿育终于低下高贵的头颅!
12-08
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】免费可商用!2000+人物动作资源!|...
分享一个2000+人物动作资源,且免费可商用!包含:Over 2,000 anima...
12-08
无有时代 评论了会员游戏:火锅班的一天
天啊,这个美术质量竟然免费?!我做梦都想自己有这个画功,然后就...
12-08
PAPRIKA 发布了帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~(小组:综合讨论...
第一次做解谜游戏,刚刚发布在itch。想邀请大家来玩玩也请给我一些...
12-08
阿客 评论了会员日志:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物...
@sadi:对,先开始觉得要自己实现一个小的物理系统好像很麻烦,实...
12-08
Te 评论了会员游戏:道无穷
羁绊强度不一,目前应该只能玩玄武,剑心,纯阴纯阳这些前期比较强...
12-08
Nova-e8kwTy 发布了帖子:独立游戏工作室找策划(小组: 成都独立游...
介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那...
12-08
MMT 评论了会员游戏:火锅班的一天
@无有时代:原先就是自己做着玩,美术也很摆烂的那种,后来朋友说...
12-08
#游戏开发灵感# 跟随滚动的大球前进。片段出自2.5D横向滚轴游戏:Fall Up(暂未发售) http://t.cn/A6Ki0FPh
12-07
猛犸打工人 评论了文章:心灵检查点:没什么人讨论的游戏营销手段——...
这也是我们一以贯之的营销理念,产品即营销,营销需预埋
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