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01-24
阿白 评论了会员日志:《职场人生》#2--招兵买马
这些名字起的,像是看了篇小说(ノ ̄▽ ̄)
01-24
ATom 评论了文章:【Godot 引擎】如何让背景音乐跨场景播放?
@谷木工作室:你所说的全局变量是通过$path语法糖 或者 get_node自...
01-24
转发 @Codinggamer:这集#游戏动画研究#将会开始一个迷你子系列——游戏动画的五个基础原理,将会关注《Game Anim》书中所提到的一些游...
01-23
#游戏开发# 精彩的格斗特效动画及细节效果的实现方式。部分有参考漫画&动画场景,使用Unity结合工具AmplifyShaderEditor制作(twi:Mr...
01-23
像素图欣赏:城中穿梭(twi:kryssalian) http://t.cn/A6veDKEf
01-23
Lo5t 评论了文章:SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏
怪不得文本有股童话的味道
01-23
LeeTGame 发表了日志:900订阅达成!
我的游戏开发频道900订阅达成!一人团队利用业余时间边开发游戏边做...
01-23
#游戏开发# 可爱的狗狗动画!来自开发中的游戏To The Rescue!,是一款建设狗狗收容所的模拟经营游戏~(twi:ToTheRescueGame)
01-22
[馋嘴]有趣 // 转发 @阿撒做游戏:http://t.cn/A6vnsJbu免费的像素抖动生成软件, 能导出到剪贴板, 可调步长及多种纹理等, 试了下可以...
01-22
iaso2h 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 01.20 - 01.26(上)
那个是想做蜘蛛侠没有版权才做了个长颈鹿吗?
01-22
像素图欣赏:独角(twi:_98fumi)
01-21
像素图欣赏:雪溪(twi:AnasAbdin)
01-21
LeeTGame 发表了日志:一个独立游戏开发者在油管的一年(5分钟浓缩...
Self-marketing对于独立游戏开发者来说非常重要。我在油管上每周发...
01-21
sdj大傻 评论了文章:SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏
等了好久终于可以玩儿了!!!!(刚来诺娃的时候就相中了不愧是我)
01-21
现在可以在Wegame测试区玩到《龙魂:学院奇闻》的前三周剧情,希望你喜欢[馋嘴]!【游戏介绍】曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯...
01-20
rein1 评论了会员游戏:故宫开车
@ytzflz:总要撞上点什么才会翻车啊(#^.^#)
01-20
彩色屋 评论了文章:诺娃速递:在城市的指示牌中穿行
还是蛮有创意的,有自己特色,不算抄袭
01-20
rein1 发表了日志:故宫开车v1.0发布说明
发布目标:主要为收集体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载...
01-20
评分: 8,来自:snogBIRD。《哈迪斯》
真的是停不下来的感觉,太出色了!
01-20
则栋 评论了文章:诺娃速递:在城市的指示牌中穿行
想起毛线小精灵
01-20
像素图欣赏:鹿(twi:lunoland)
01-20
《龙魂:学院奇闻》在Wegame测试区提供免费试玩版本!
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷...
01-19
【《斩妖Raksasi》新春特别活动更新!】临近春节,别忘记来灵烟阁看看呀!我们还准备了相当丰富的内容,包括一位新可选角色、新的游戏...
01-19
OkjoyPeanut 评论了会员游戏:藏梦
加油加油~希望能做好中国风的游戏~
01-19
像素图欣赏:风(twi:_hiroita_)
01-19
TomZhai 评论了文章:SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏
很喜欢你的人生态度
01-19
转发 @NS新闻速报:小镇英雄,蜡烛人,Streets of Red 三款游戏将推出实体版。
01-18
#游戏开发# 开发中的独立游戏Totem的角色攻击动画(twi:totem_dev) http://t.cn/A6viZKx5
01-18
PasserA 评论了会员游戏:突突突
动作和视角可以,不过还可以优化。就是不知道游戏内容如何,纯突突...
01-18
ᕕ(ᐛ)ᕗ《斩妖Raksasi》春节特别更新来啦! // 转发 @GlassesCatGames:给大家拜个早年啦~ 祝《斩妖Raksasi》全体玩家新春快乐!大吉大...
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