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11-29
Kombat 评论了文章:[纪录片] 半条命 2 前传 Alyx 如何做出来的?
就是不给你数到3!
11-29
NitoSouji 评论了会员游戏:Pull Stay
@吴小农:是的!玩家操作机器人,击退敌人的闖入,守护无力的宅男...
11-29
#游戏开发# 利用UV移动实现雨点溅水效果(twi:Mark_Khalil_art)
11-28
【《冰与火之舞》世界十更新:蝴蝶行星】世界十,“蝴蝶行星”现已加入。关卡作曲与设计来自我们的社区玩家以及音乐人 Riya。尝试在快节...
11-28
LeeTGame 发表了日志:[程序员之路] 为什么程序员容易没有自信?真...
根据统计调查,58%的职场技术人员经常会产生自我怀疑,程序员也不例...
11-28
像素图欣赏:美好时光(twi:ricardojuchem)
11-28
Qssyyz 评论了文章:2019 Steam 秋季特卖已经开始
壁纸里自动贩卖机边上没有BABA is You的猫
11-28
Demgel 评论了会员游戏:集集集水浒
哈哈,我当年集齐了,还有那本小册子,满满的回忆
11-28
Lo5t 评论了文章:2019 Steam 秋季特卖已经开始
里面便利店店员是G胖wwwww
11-28
绝汪 发表了日志:4000小时的独立游戏开发总结《奇幻与砍杀》
“创造一个世界是上帝才能做到的神迹,而游戏开发者们则都是肉体凡胎...
11-28
[哆啦A梦吃惊]steam秋促的像素画真棒!
11-27
试试在《冰与火之舞》里玩玩索尼克[doge]!来源自社区关卡作者:GreenApple#冰与火之舞# http://t.cn/Aigh1Q7f
11-27
dlgame 发表了日志:从价值观的角度阐述我的创作思路
进度少,趁机讲讲思路
11-27
cleavcats 评论了游戏:黑色起源 (Genesis Noir)
画风看起来挺奇特,总之有些期待感。
11-27
初学者 评论了文章:Ludum Dare 45 优秀作品推荐
比起自己玩,还是喜欢看别人玩坐等谜叔的视频
11-27
#游戏开发# 如何快速制作都市模型?(twi:futinuro)p2为p1渲染图,p3-4原理详解。
11-27
ancientPlayer 评论了会员日志:新效果几张
风格特征很明确. 结合水墨的低饱色彩与动作, 就是那种淡化世俗的意...
11-27
恁能 评论了游戏:失落余烬 (Lost Ember)
看着很向往得感觉。不过动物主角的游戏好像都有些类似
11-27
AirHead 发表了日志:配乐对游戏的影响(一)
游戏中的故事叙事相比较起影视作品、文字作品、漫画作品拥有更加丰...
11-27
像素图欣赏:记忆在废土中消逝(twi:norma_2d)
11-26
像素图欣赏:池中雨(twi:co35rail)
11-26
FALLEN 评论了文章:像素课堂# 3 像素画中的透视规则
graphicsgale(一个绘图软件)推荐电脑不好的朋友试试或者gimp
11-26
原子恐龙 发表了日志:《冒险与战争》开发日志三:终于让角色动起来了~
大家好,俩星期左右的时间,看看我都做了些什么,初步完成了主角的...
11-26
浑身难受 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 11.25-12.1
Protect Your Fool的人物怎么是竞走的姿势,直接跑起来会更快没命吗233
11-26
hadesmin 评论了会员游戏:奥森大陆
@恁能:是的,美术都是请的外包,质量不好把控。我是希望通过更新...
11-26
CodingGhost 评论了会员游戏:奥森大陆
虽然兵种致敬到有点偷懒(特征过于明显),但是总觉得好像很不错的...
11-26
MJCK 发表了日志:独立游戏开发日记(2)系统其一
系统的初步设计
11-26
#游戏开发# 把实景利用UV扭曲平面做出的效果[哆啦A梦吃惊](twi:mypacesnail)p2原理,p3是使用静态贴图的效果
11-25
推广
Unity Assets Store 黑五促销
2019 年 11 月 25 日至 2019 年 12 月 2 日,整整一周,Unity Asset...
11-25
茶多酚 发表了日志:主角的私房钱
模拟经营类游戏,不管玩家经营的是牧场、球队、公司还是国家,玩家...
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