首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏无障碍
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
01-06
17th 评论了会员游戏:魔导旅团
@kmzw1994:嗯,知道不容易,希望能以此游戏为契机,成为能靠做游...
01-06
无有时代 评论了文章:周末游戏视频集锦 #29
天啊!笼中窥梦那个创意也太惊人了吧!与时空结构有关的游戏玩法可...
01-06
yarray 评论了会员日志:体会节奏:首次参加 Game Jam 随想
@LeeTGame:感觉是逼自己专注于玩法的一种方式,应该挺适合早期快...
01-06
评分: 10,来自:bedziang。《哈迪斯》
非常好的Rougelite游戏,画面和艺术性都保持了SG的一贯水准
01-06
Nbrige 评论了文章:手记 2:变态者电子游戏清单 The Pervert's Lis...
@DEN74:Fez拥有三层解密,第一第二层存在于游戏之中(各种立方体...
01-06
Take a look at the 'Portal' prequel that never was
来瞧瞧取消的 Portal 前传,也很有趣
01-06
dlgame 发表了日志:从大逃杀到吃鸡-游戏玩法借鉴思路
2020头一期开发日志
01-06
马里奥跑步动画,2帧&12帧(twi:Omegachainoboy)
01-05
Lo5t 评论了会员游戏:我愛我家
美工做得很粗糙
01-05
HexGameStudio 发表了日志:【业内文库】你居然以为有“MOBA玩家”这...
“ MOBA玩家”,“核心玩家”,“女性玩家”,这种分类毫无意义,定义需要...
01-05
关注很久嘞!! // 转发 @PlugInDigital:同样来自法国公司Flying Oak Games的全新作品ScourgeBringer也是由我们的发行品牌Dear Villa...
01-05
virmint 评论了文章:Steam 大奖 2019 揭晓
身边不少朋友都觉得佩德罗这个奖有点不行www baba和杀戮尖塔都很能打
01-05
MV是APO+的像素画!! // 转发 @花谱__KAF:花譜 #47 「夜行バスにて(ろくろ Remix)」【オリジナルMV】http://t.cn/AisbkAMz#花谱#...
01-04
Tonberry 评论了会员日志:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏
虽然都是劝退,但很真实
01-04
像素图欣赏:翡翠街(twi:7SenseExplosion)
01-04
GWB-腾讯创意游戏合作计划 发表了日志:生存和梦想如何平衡?我们和...
第六期GWB腾讯游戏品鉴会路演项目之一的《神明在上》,是一款融合了...
01-04
PasserA 发表了日志:2019的反思,2020的flag
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗
01-04
Dream&Shine 评论了会员游戏:侠道游歌
加油,希望国游越来越好,同时也期待侠道完美上线
01-04
#Pico-8# 玩纸牌游戏就是为了这一刻!!(twi:BRKeogh)
01-03
像素图欣赏:箱庭终末旅行(twi:mochito1926)
01-03
CoreFuuu 评论了文章:深度迷思 | 死亡搁浅
迷思倒是挺迷的,就是好像没什么深度
01-03
柠檬弓工作室 发表了日志:碎片化总结
2019年
01-03
评分: 8,来自:方程。《控制》
故事本身不算复杂,但核心剧情却跟黑魂之类的开放世界游戏一样大多...
01-03
壁纸:灵魂旅人 - Spiritfarer
4K 高清壁纸
01-03
yarray 评论了文章:方块世界开发日志
@N.Y.:非常感谢如此详细和精彩的回复!作品在被理解的前提下被欣...
01-03
在推主omrii的关卡编辑器中添加下雨效果!(twi:omrii_) http://t.cn/AiFDG5ft
01-03
则栋 发表了日志:Indienova的各位新年快乐
不知不觉中,这里成为了我一个小小的寄居地,一个小小的容身之处,...
01-03
像素!!列表里都是些挺不错的游戏[doge][ok] // 转发 @其乐Keylol:今年是2020年第一天,给大家带来坛友“Alori”整理的《2019年发布的...
01-02
好看~//@阿尔菲的花匠://@像素画百科:转发微博 // 转发 @抠抠在呵呵:#像素画# 年终摸鱼总结啦 今年基本都是画的像素[允悲]喜欢像素...
01-02
小黑桃 评论了会员日志:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结
楼主加油,在游戏公司都是被动打工,还是想方设法自食其力好。
«
476
477
478
479
480
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册