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06-25
SageZX 发表了日志:《神罪降临》音乐集:追猎:Danger Zone
紧凑且节奏感强的隐秘行动战斗音乐。第二引子+加重主旋律。
06-25
像素艺术欣赏:椰子蟹(twi: LeHuuDat96)
06-25
JohnWickZ?? 评论了会员日志:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制...
非常有营养的帖子,向大佬致敬
06-25
Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?
是时候尝试解决这个终极问题了。玩游戏很浪费时间但为什么那么多人...
06-24
神奇谷子在哪里之青鬼越狱手摇挂件(twi: kirvias) http://t.cn/A6QcMMyV
06-24
方程 评论了会员日志:陀翁、老查、大弗,与文学的不知餍足的施虐欲
@sdjdasha:Nah nah,其实这条路,并不算痛苦,还挺精彩有趣的……要...
06-24
随机性与游戏设计
本文系统地讨论了和游戏设计相关的随机性话题,很多观点非常有启发...
06-24
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高品质动画!Unreal商城500+动画资...
本视频介绍Unreal商城500+高品质动作资源,仅限于虚幻引擎产品,版...
06-24
新闻:Steam国产“开放阴间”生存游戏《炭熄》,今日正式发售!
魑魅古城楼 6 月 24 日起正式开门。
06-24
【协助地精,修复美丽小花园——生活模拟游戏:园艺大师 Horticular】你被一群神秘的地精召唤,他们的愿望是让你为一座失落的花园注入新...
06-24
Nova-eU9G 发布了帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴(小组:游戏开...
游戏简介与规划:想做一个生存+塔防+rouge(可能有rouge元素)的单...
06-24
杂志广告:战神 1 - God of War
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06-24
Viper 发表了日志:《群岛传说》工作日志进入战斗boss打磨阶段
boss战打磨开始。
06-24
像素艺术欣赏:熔岩(twi: 111Artificer)
06-24
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 06.17 - 06.23(三)
寄居蟹火了螃蟹也出现了,我倒是比较想扮演座头鲸和虎鲸pk,或者扮...
06-24
游戏如子
一篇2013年的老文,讨论了很多独立游戏简陋粗糙缺乏完成度的问题。...
06-23
#游戏开发灵感# 撑杆跳,从入门到跳楼。(twi: Salman_Shh) http://t.cn/A6Q57gnQ
06-23
GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则
48小时的GameJam需要知道的一些技巧和注意事项。
06-23
【培育螃蟹之王,成为深海之霸?——水下策略游戏:Crab God】是时候让新的螃蟹之神崛起并保护海洋了。你的任务是引领一场成功的迁徙,将...
06-23
杂志广告:枪下游魂 4 生化危机 英雄不死 - Resident Evil: Dead Aim
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06-23
浇灭焦虑,唤醒宁静,享受一段普罗旺斯风格ASMR.记得调大音量哦?画面出自冒险游戏:Caravan SandWitch(游戏预计于2024年年内发售) h...
06-23
如何正确制作游戏的HD重制版:《最终幻想VI》
文本为系列第二篇,本篇着重以《最终幻想 VI》为例。本文将讨论将旧...
06-22
看抽象图猜游戏。(twi: Noobie2345)
06-22
Indie Figure: 用 PICO-8 开发游戏原型的 Benjamin Soulé
经验丰富又十分高产的法国独立游戏开发者 Benjamin Soulé 使用 PIC...
06-22
【免费的键盘主题矢量图标资产包:vector keyboard keys】该素材包囊括了600+ 键盘主题素材,分为四种版本:黑色、白色、有外轮廓和无...
06-22
杂志广告:迪克·崔西 - Dick Tracy
广告
06-22
像素艺术欣赏:塞尔达传说 智慧的再现(twi: ktwfc)
06-22
“微输入”游戏以及带感的探究
所谓 Juicy 是指在不改变玩法本身的前提下,通过大量正反馈来增加游...
06-21
【手持木梯登塔尖,脚下一滑全重来——困难平台游戏:Ladder it Up!】又是考验耐心的“壶男”型游戏。使用手中的梯子,从水晶洞穴,穿过火...
06-21
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 06.17 - 06.23(三)
从暴雪脱离的臭名昭著工作室的作品mmo正在a测
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