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01-01
【灵活切换2D和3D 解开谜题——短篇平台动作游戏:プロトリジゲン】主角如果获得“记忆”,就可以在2D和3D 模式中切换,通过改变游戏类型...
01-01
沉寂的先知者 发表了日志:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者...
我们还在为爱奋斗!
01-01
怀旧时刻:Crossed Swords, 1991年发售。(twi: NoSoloBits) http://t.cn/A6uMVwl7
01-01
Yefly 发布了帖子:寻求美术和程序|经验不限(小组:综合讨论组)
5年大厂程序员, 个人爱好作品, 社畜只有下班和周末才有时间开发,...
01-01
杂志广告:最终幻想 5 - Final Fantasy V
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01-01
符绾 发表了日志:与你共赴一场千年前的梦境——三消合成城建游戏《岁...
大家好,这里是由两人三猫组成的猫滚滚工作室,想给大家介绍一下我...
01-01
像素艺术欣赏:寒冷冬日,温暖房间(twi: mejwh_)
12-31
【神秘公司藏疑团,拼凑图文找答案——心理恐怖叙事游戏:Corpo Connections】玩家需要通过异常情况的描述找到对应图片的ID, 拼凑出每张...
12-31
方程 评论了文章:Slavoj Žižek 意识形态是原始的增强现实
“宝可梦GO”那个段子在《面具与真相:拉康的七堂课》那儿曾经被用过...
12-31
凉鞋 发表了日志:游戏系统设计&分析的命根子:强化循环&平衡循环(...
12-31
#游戏切片# 惊心动魄!机器人大擂台,够硬你就来。片段出自即时策略游戏:Electro Bop Boxing League(暂未发售) http://t.cn/A6uICh...
12-31
大家当冇事发生 发布了帖子:承接各种线上兼职(测试,出策划案,填...
本人有三年游戏策划经验,能用Unity做点体力活,现在离职时间比较多...
12-31
杂志广告:狂野西部:血之羁绊 - Call Of Juarez: Bound In Blood
广告
12-31
龙博士 发表了日志:《魔书射爆》小更新,增加魔法专注!
最近收到了许多玩家反馈,一方面是一套combo成型确实比较难,另一方...
12-31
像素艺术欣赏:锤子时间!(twi: freerdan)
12-31
egggrass 评论了文章:Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性...
刚好看到C. Thi Nguyen的Philosophy of games(顺便推荐这篇文章,...
12-30
Steam游戏耳 发表了日志:Roguelite动作游戏《传说法师2》重大更新"...
Roguelite动作游戏《传说法师2》重大更新"天空宫殿"现已发布 新增生...
12-30
#游戏切片# 变焦射击。(twi: rootpilot) http://t.cn/A6ut8Bu0
12-30
杂志广告:恶魔城 X 历代记 - Castlevania: The Dracula X Chronicles
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12-30
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:开始制作一些定制化内容~
制作了第一台客制化小车~开始制作一些玩家定制得小车~ 如果你也打算...
12-29
科幻感十足的植物玻璃容器设计,使用软件为 Plasticity、Cinema 4D、ZBrush 和 Substance 3D(twi: safehaven) http://t.cn/A6uqFdxQ
12-29
#游戏切片# 抬枪专打笑脸人。片段出自Roguelite 节奏射击游戏:MECHABOP(暂未发售) http://t.cn/A6uqGQMj
12-29
杂志广告:吸血莱恩 - BloodRayne
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12-29
像素艺术欣赏:探险时光(twi: NandooPX)
12-28
#blender# 对纹理进行动画处理的着色器(twi: jumpbreak96) http://t.cn/A6ubTwCW
12-28
【可爱猫咪主题的模拟休闲游戏:Loops】这属于一款Playdate 平台游戏,游戏目标很简单,就是扮演猫咪在跑轮上避开障碍物,跑出尽可能...
12-28
杂志广告:合金装备 3:生存 - Metal Gear Solid 3: Subsistence
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12-28
像素艺术欣赏:Smash 64(twi: PixelNeighbor)
12-27
#游戏切片# 用输入的字符开拓道路。片段出自2D益智游戏:TEXTRANS(暂未发售) http://t.cn/A6u4k1ss
12-27
virmint 评论了文章:《古墓丽影》系列的网格系统(下)
没想到对开发者带来这么大影响
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