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05-15
宣传海报:斑鸠 - Ikaruga
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05-15
Fasmort 发表了日志:关于《Upland》的武器类型
游戏内包含4类风格迥异的武器,而玩家可以随时在4类武器中进行切换...
05-15
像素艺术欣赏:头骨两则(twi: PixelArtJourney)
05-15
sdjdasha 评论了文章:Jordan Magnuson 电子游戏是诗歌
刚看了开头好喜欢游戏笔记这种东西,再易用一点就好了,感觉借助ai...
05-15
游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)
此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Conce...
05-14
#游戏开发灵感# 海外开发者用了3个小时,制作了一款在记事本上运行的俯视视角射击游戏。(twi: SamNChiet) http://t.cn/A6H4Bp2L
05-14
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 05.06 - 05.12(下)
克隆兄弟看起来好可爱
05-14
《故事里的秘密》:原来音乐MV也可以做成游戏
一段故事,一首歌曲,一支感人至深的MV。
05-14
HOTO-GameStudio 发表了日志:《异兔传说》我们的第一支预告出炉啦!
肝了一支预告片出来,接下来就是筹备7月demo试玩版的冲刺阶段了!喜...
05-14
Animal Well 隐藏的小秘密。(twi: TerminX13) http://t.cn/A6HbvdPe
05-14
Jvyvyb 发表了日志:船难找2D美术
找2D美术,背景蒸汽航海,卡牌生存游戏。独立制作没有money,游戏底...
05-14
杂志广告:超惑星战记 - Blaster Master
广告
05-14
SageZX 发表了日志:《神罪降临》人物日志(二):夏雪源
窗台比翼鸟,邻家连理枝
05-14
像素艺术教程:角色跑步动画(twi: rayslynyrd)
05-14
egggrass 评论了文章:Jordan Magnuson 电子游戏是诗歌
特别好的第一次感受到游戏的诗性,就是在deimos的游戏里这本书还给...
05-14
Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著
本栏目为叶墨哲开设的游戏领域书评栏目,今天先和大家一起来读一本...
05-14
indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!
报名截止时间:7月17日
05-13
#游戏开发灵感# 拜托了!过去的自己。通过倒带时间,自己帮助自己解开每个关卡的谜题。片段出自平台解谜游戏:RewindGirl(暂未发售)...
05-13
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 05.06 - 05.12(中)
每次看到欧美的avg都觉得那个画风,啊,好快乐,这么快乐玩什么avg(?
05-13
We All End Up Alone:我们最终都会独自死去,不论患癌,还是其他
近期上线的青睐之光项目We All End Up Alone里,Nice Penguins近乎...
05-13
【Kenney 光标资产包】该资产包可免费使用(CC0),包括110余款PNG/SVG 格式的光标图标。下载页面→http://t.cn/A6HUT2aN
05-13
zhanghr 发布了帖子:程序找组织(小组:综合讨论组)
本人经历:研究生毕业两年在某大厂担任程序,主要使用golang + c#,...
05-13
杂志广告:混乱大冒险! - Pandemonium!
广告
05-13
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】随便用!TheBaseMesh 2.0 - 1000+可...
今天介绍的就是一个免费的模型网站 - TheBaseMesh 2.0。https://www...
05-13
【色彩盛宴,潜入深海——叙事冒险游戏:Deep Beyond】与深海探险家Lilly 和忠实的宠物伴侣Chester 一同深入海洋,探索古代沉船,解决复...
05-13
推拉:引导玩家穿行于游戏环境之中的艺术 #2 - 2
本文是游戏关卡设计师 CLÉMENT MELENDEZ 写就的系列文章,主要讲述 ...
05-12
世界上最糟的地方。(twi: mikeklubnika) http://t.cn/A6HycT1O
05-12
Totem Teller:这里需要一个讲故事的人
“这游戏好美”,这是我第一眼看到Totem Teller时脱口而出的第一句话...
05-12
卡拉_芙露拉 发表了日志:《Dinkum》:画风简陋,但丰富好玩
美术不出彩的游戏,会直接被判死刑吗?
05-12
杂志广告:蛮荒争霸 - Akuji the Heartless
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