首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏无障碍
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
03-28
液态喵游戏 发表了日志:开发日志 | 地图分享(可爱版)
地图分享
03-28
像素艺术教程:土豆(twi: mirrutatep)
03-28
orange pineapple tea 发布了帖子:各位galgame和视觉小说同好请看...
大家你好,我是代我们的主催发帖。我们surmeline正在用愛發電,制作...
03-28
杂志广告:银河飞将 4:自由的代价 - Wing Commander IV: The Price...
广告
03-28
egggrass 发表了日志:北欧游戏设计硕士申请分享
去年三月第一次点开indienova,那时在玩的游戏只有一款炉石传说,游...
03-28
像素艺术欣赏:碎梦之城(twi: kryssalian)
03-28
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 03.25 - 03.31(一)
卡多梦玩过demo,值得一试
03-28
Undertale 之中的 NPC 设计:内容,交互,机制与其他
有关 Undertale 这款作品的话题已经谈了不少,但大多集中于 meta ga...
03-27
#游戏开发灵感# 漩涡布阵。(twi: M1N10N) http://t.cn/A6TyxO9o
03-27
什么时候才能抽到N辛 评论了文章:itch 一周游戏汇:3月11日-3月17日
Cat & Seek《寻猫》 虽然经常被别的猫猫卡住,但是好可爱啊Infinigr...
03-27
CUCKOO CURLING: 做游戏就像帮猫戒除上瘾
Grenadine 是一名业余时间尝试制作游戏的漫画家,Cuckoo Curling 是...
03-27
明琪与小风 发表了日志:香格里拉趣闻:小萱失踪案 开发日志#3 第一...
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础...
03-27
uplighter 评论了会员游戏:光影迷踪
很棒的创意!我也构想过用光影作为机制进行解谜,用光的亮和暗作为...
03-27
Nova-xMGZ 发布了帖子:寻找团队(小组:Unity3D)
介绍一下,我是一名准备毕业的Unity程序,可以参与基础的程序开发,...
03-27
杂志广告:凯恩的遗产:噬魂者 - Legacy of Kain: Soul Reaver
广告
03-27
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】期限虽短,价格不错!HB的Unity原型...
今天给大家介绍Humble Bundle的Unity游戏开发工具包 - 【Prototype ...
03-27
像素艺术欣赏:宠物与各种小物件(twi: vested)
03-27
Aoirick 评论了游戏:Dere Evil.Exe
以前玩过,难度挺高,且是氛围恐怖类型。(虽说最后是好结局)
03-27
A bird story:微型团队的互动戏剧之梦
与To the moon相比,A bird story是一款小品级作品。一个小时的篇幅...
03-26
【这个世界因你转动——步行模拟游戏:The Collage Atlas】走入手绘绘本的世界,从脚下踏过的草皮、漫天飞舞的蝴蝶、到空中漂流的浮岛,...
03-26
sadi 评论了会员日志:《吃喵一剑》开发宣发经验分享
@王小狗:谢谢,B站官方给了流量推荐
03-26
简述Undertale中的乐旨及其在叙事之中的作用 #2
这篇文章是Undertale的乐旨及其在叙事之中的作用的第二篇。你可以在...
03-26
黄金阿鲁卡多 发表了日志:《三国仁义传》一,二,三月开发日志
继续坚持。
03-26
#游戏开发灵感# 穿越分形移动的海潮。片段出自分为恐怖游戏(实验性质的游戏原型):Fractal Sailor http://t.cn/A6TUj9s7
03-26
Naively 发布了帖子:找团队(小组:Unity3D)
本人4年游戏运营经验,自学的U3D。希望找一个独立游戏团队深度参与...
03-26
杂志广告:波斯王子:遗忘之沙™ - Prince of Persia: The Forgotten...
广告
03-26
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,...
挑选了一些2024年3月份的优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持...
03-26
像素艺术欣赏:超级马里奥的房间(twi: pixeljeff1995)
03-26
落日间 评论了文章:IGF 2024 提名&获奖名单
Kevin(1997-2077) 的开发者来自中国!!!!恭喜!
03-26
六角网格的实现
Amit 潜心研究六角网格系统多年,本文是其系列教程中的一篇,探讨了...
«
83
84
85
86
87
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册