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03-07
taxol 发表了日志:扔石头的人
玩这个游戏你需要准备一个可以震动的手柄,然后建议再备条口香糖在...
03-07
王小狗 评论了会员日志:游戏名称修改成 寻物少女
是我喜欢的美术风格,不过视频感觉内容太少,就ui的显示和一个远镜头
03-07
杂志广告:杀出重围 - Deus Ex
广告
03-07
FrozenAurora 评论了文章:游戏基础知识——“运输单位”的设计
棱镜:50人口战斗力和你吹呢?以及bg何尝不是一种运输单位?坑道虫...
03-07
不同的闪光动画表现方式。使用软件为Adobe Animate. (twi: imo_dekai) http://t.cn/A6YnpliR
03-07
INDIE Live Expo 发表了日志:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!
这里是全世界最大规模的独立游戏线上资讯节目INDIE Live Expo。
03-07
像素艺术欣赏:探险时光(By: Klerity Studio)
03-06
《光明王传说》之战役&推理玩法的设计思路
写这篇文章的契机是,我在知乎看到了一个问题:“国产独立游戏《光明...
03-06
游戏侠游戏 发布了帖子:目前正在筹划一款“宫斗”游戏,有感兴趣的小...
虽然是“宫斗”,但是目标并非是当皇后,而是当皇帝。没错,女皇帝!...
03-06
怀旧时刻——片段出自在1999年发售的PSX 平台游戏:《爱与毁灭》。 http://t.cn/A6YRtzdL
03-06
uplighter 评论了文章:游戏形式的美学与风格:以独立游戏《时空幻...
我记得《时空幻境》的美术是外包的
03-06
cfan_yjr 发表了日志:《迷你游侠RPG》法师战斗画面公布
开发进度正在一点点推进中,嘻嘻嘻
03-06
阿姆斯特当劳 评论了文章:聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏...
@FrozenAurora:确实是一个有趣的视角,玩家参与甚至替代官方运营...
03-06
杂志广告:最终幻想 12 - Final Fantasy XII
广告
03-06
疯狂土豆工作室 发表了日志:我们的游戏《猫神牧场》开放Steam页面...
《猫神牧场》是一款“睿智”小动物题材的肉鸽策略卡牌构筑游戏,玩家...
03-06
【打工吧!吸血鬼布洛古拉——生活模拟类角色扮演游戏:Brocula】主角吸血鬼布洛古拉在500年的沉睡后醒来,发现自己置身于一个与他完全...
03-06
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 02.26 - 03.03(四)
看到海盗游戏也可以酿酒……那个葡萄酒酿造游戏我买没有,如果买了那...
03-06
像素艺术欣赏:弯曲森林(twi: AnasAbdin)
03-05
恐怖游戏后半部分的设计问题:如何使恐惧感存续?
恐怖在质不在量,你得让游戏的结尾令人印象深刻,而不是让玩家感到...
03-05
big old 发布了帖子:新项目,再次启动,欢迎"志"(搞钱,搞事情)...
亲爱的潜在合作伙伴:您好!作为游戏制作人与主程,我诚挚邀请您加...
03-05
#游戏开发灵感# 最好的交通方式:变成鸟。片段出自冒险游戏: Edenfall!(暂未发售) http://t.cn/A6Y850OG
03-05
FrozenAurora 评论了文章:谈谈子供向作品
虽然这么说,可是我觉得像《汪汪队》或者《超级飞侠》这种的应该算...
03-05
xLarge-UselessnesSx 发表了日志:【个人翻译】地狱复现:毁灭战士...
youtube GDC演讲稿估计是Jake画了不少心思提前写好的。所以有很多来...
03-05
新闻:第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!
8万元冠军奖,面向全球高校开发者!
03-05
黑特拉芙 评论了文章:游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起
受中国哲学史的编撰分歧启发,我觉得中国游戏史也可以分为中国游戏...
03-05
杂志广告:街头霸王 2 - Street Fighter II
广告
03-05
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 02.26 - 03.03(三)
omg 挖矿像素游戏的小人好丑,这么几个像素点也能这么丑真厉害
03-05
像素艺术教程:鸭鸭的绘制过程(twi: takemoto1224)
03-05
Dawn 评论了文章:聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故...
@sdjdasha:因为玩家即兴表演的天赋有高有低,剧本杀有剧本参照的...
03-05
像素艺术欣赏:风车(twi: Franrekk)
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