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02-20
耀斑 评论了会员日志:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了
真实,做游戏最怕连批评的声音都没有
02-20
杂志广告:亚瑟王宫的阴影 - Dark Age of Camelot
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02-20
egggrass 评论了文章:2023独立游戏小选(三)
这期有好多想玩的
02-20
评分: 10,来自:Lodgings。《荒野大镖客:救赎 2》
我没去过美国西部可是我对那里却很了解感谢R星让我玩到如此真实的游戏
02-19
游戏设计之游戏成瘾:玩家动力
如何让玩家从选择游戏时就认定玩你做的游戏的一些感想。
02-19
回音已echown 评论了文章:2023独立游戏小选(四)
逐渐进入更不知名的未知领域……
02-19
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】量大管够!高质量HB音乐音效和插件...
今天给大家介绍Humble Bundle的游戏音乐音效和插件包 - 【Melodic M...
02-19
杂志广告:合金装备 2:固蛇 - Metal Gear 2: Solid Snake
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02-19
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 02.12 - 02.18(二)
深岩银河提供了个颇有趣味的视角
02-19
Viper 发表了日志:《群岛传说》开发日志-更换V1版男主角模型
利用春节期间更换了游戏的男主角模型,之前一直用暂代版,现在打算...
02-18
从零开始制作一款桌游的经历
降低对作品的期望,放平心态,应该是那时的我做的最正确的一件事。...
02-18
tgrani 评论了会员日志:嘿~!《契约:诅咒之地》半年开发内容总结
赞匠人精神!
02-18
杂志广告:幻想传说 - Tales of Phantasia
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02-18
Su Qing 评论了文章:2023独立游戏小选(二)
哇!竟然看到我了哎。感动!(✧◡✧)
02-18
myocotis 评论了会员日志:红弦俱乐部流程与成就攻略
非常好攻略,使我大脑旋转!
02-17
《塞尔达传说》系列时间线
如果想对塞尔达系列的时间线了解更多,那就请坐好,泡一杯你最喜欢...
02-17
virmint 评论了文章:2023独立游戏小选(二)
伊克西翁IXION 非常好推荐大家玩玩啊啊啊演出非常带感,藏的很多剧...
02-17
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源...
本视频介绍Unreal商城2024年2月份的免费资源和插件,可商用!Unreal...
02-17
杂志广告:毒素磨练 - Toxic Grind
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02-17
白凛 评论了文章:游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起
最后一段使我想起在翻译《部分差评》这篇的时候,我跟我哥(算“老玩...
02-17
像素艺术教程:石块(twi: EmilPixel)
02-16
电脑 RPG 游戏史 #145:时光之塔、仁王
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:时光之塔、仁王
02-16
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】理论大师!HB游戏设计和编程书籍包 ...
今天给大家介绍Humble Bundle的游戏设计书籍包 - 【Game Design and...
02-16
杂志广告:神界 - Divine Divinity
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02-16
耀斑 发表了日志:嘿~!《契约:诅咒之地》半年开发内容总结
龙年已到,做一下23年6月到24年初的开发内容总结吧~ (以下动图均是部...
02-16
像素艺术欣赏:茶点(twi: Chrysoperla2)
02-15
独立游戏的异军突起(2010-2020)
2010年代如何成为独立开发者的十年
02-15
#游戏开发灵感# 你能扮演好一只死灵法师鹅吗。片段出自多人角色扮演游戏:Honk of Heroes(暂未发售)
02-15
噴火巨龍工作室 发表了日志:開發者日誌/第1集/遊戲風格
本期作為遊戲開發日誌的第2期,這期主要談的是第一次做遊戲容易掌握...
02-15
杂志广告:断剑 3:沉睡之龙 - Broken Sword: The Sleeping Dragon
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