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我可不希望,三消游戏永远停留在一个固化的刻板印象上,或许 Wilds 能让人看到改变。
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Peregrin 有着让人一见倾心的能力,宏大的世界观,以故事驱动的解谜玩法以及上世纪70年代科幻书籍封面的美学风格,无愧于这么多优秀游戏人的鼎力加盟。
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浸淫游戏这个圈数载,自觉练就了一身辨别好游戏的的能力,仅仅是第一眼,便能知其好坏。
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定于5月2日登陆 Steam 平台的 TumbleSeed 是一款具有迷惑性的 roguelike 游戏。
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1990年6月,柏林墙被推倒,两德(东德和西德)实现统一,一个历史时代结束。
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人们常常用照片、文字或影像作为回忆的载体,电子游戏是否也能发挥同样的作用呢?一位叫Comeau的开发者就做了这样的尝试。
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鳏夫、儿子和狗构成了独立游戏 Widower's Sky 最基本的世界观。以剧作的标准来看,这是一个戏剧化的设定,几者之间的关系大有文章可做:父子感情,人与动物之间的友情等。
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不管是翠贝卡电影节试水游戏节,还是柏林电影节提名游戏参与竞赛,皆为游戏提供了重新塑造自我形象的机会。
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审美是个好东西,这是通过 Floor Kids 和“葬爱家族”的精神家园《劲舞团》比较得出的结论。两者同属节奏型音乐舞蹈游戏。
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于我而言,我非常喜欢这种充满个性的自由表达,能够凸显游戏的多元化价值,极大地拓宽了游戏的界线,不止限定在小小的娱乐范围内,还能对主流世界输出价值。
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indienova 的 PAX EAST 2017 之旅为大家介绍了不少独立佳作。我第一眼就看上了 Gorogoa。它属于那种过目难忘的作品。恩,我是想说它太美,太独特。这种感觉,你懂的。