会员日志

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UI深坑

2018-01-29 0
 Castle X 为了“好看”真的可以不管其他方面的东西么?

請問大家喔^.^

2018-01-29 15
 汪桃桃 我想請問大家一下喔~小妹去年才決定要開始做遊戲,我本身並不愛玩遊戲,比起玩遊戲,我更愛發呆,我唯一喜歡玩的遊戲...

Beholder 2 开发更新

2018-01-29 0
 Alawar Entertainment #制图部公共发展部发布了关于基因工程的最新成就:根据“官员的染色体与爱国主义基因的相容性”研究成果,成功培养出...

【GML脚本】瓷片碰撞检测

2018-01-27 0
 顺子 之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本...

DOLO开发记录

2017-11-27 (更新:2018-01-25) 0
 沙因 还是把进度放在同一篇里,每次编辑更新吧。

ForAlive开发日志2018/1/24

2017-12-30 (更新:2018-01-24) 2
 Aery 1、AI代码进展顺利,但仍有很长的路要走,并已经用上简单的lua开始针对特定NPC编写特定AI脚本。2、对话框...

1.7.0 地图和罗盘

2018-01-23 0
 我 自 己 1.M键地图2.罗盘显示方向3.校场模式先进小黑屋,可选性别4.出生前的小黑屋环境改良5.在小黑屋时会提示“按...

Beholder 2 开发更新

2018-01-22 0
 Alawar Entertainment #制图部工程部宣布:国家主要广场的建设工作正如火如荼地进行中。工程部收到了数百份来自公民的设计方案。我们会很乐...

化学工业

2018-01-21 0
 茶多酚 一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果)...