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【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键
2017-09-30 (更新:2017-10-08) 0 0【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动
2017-09-29 (更新:2017-10-08) 1 1登陆/注册
我们被 indiePlay 提名“最佳海外游戏作品了”!
2017-10-05 7 0
给开发者们的信!对于开发者购买谷歌(google)开发者权限帮助!
2017-10-05 4 4CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏
2017-10-05 1 3一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)
2017-09-27 (更新:2017-10-03) 2 4《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定
2017-10-02 1 0性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!
2017-10-02 6 2
《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录2 - 卡片设定
2017-09-30 1 0魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!
2017-09-30 0 0HUMBLE BUNDLE 新主包 THQ Nordic PlayStation Bundle Encore上线
2017-09-28 2 0Last Survivor(暂定名) 开发日志说明
2017-09-28 1 0
《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录
2017-09-28 2 4DigDown开发日志
2017-09-25 0 2[恐怖游戏] 密闭之城 - 试玩版准备中
2017-09-25 1 1周迹 2017.09.23
2017-09-23 1 0惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”
2017-09-21 0 0全面的独立游戏音乐素材库分享
2017-09-20 2 2
FLAG:决心恶补游戏知识
2017-09-19 1 0创造游戏,就是创造体验
2017-09-18 2 4【开发日志】2017-09-12 弹幕编辑器的需求分析
2017-09-18 2 0【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉
2017-09-18 3 1DigDown开发日志
2017-09-18 0 2目前已完成游戏的主框架
2017-09-16 0 0