LD46 Keep it on light
第一次参加Ludum dare,和朋友两人合作完成了这个游戏。
我们做了个塔防,但是玩家的目的不是在“敌人”到达终点前杀死敌人,而保证他们活着到达终点。
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/keep-it-on-light
LD#46 魔界ノ花 Deamon Flower
动作类种田游戏。
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/deamon-flower
久违(?)地做了一个纯玩法的游戏,来互评吧!
然后发现自己真是越来越菜了(深夜负能量MAX)
核心想法非常简单,你被一个东西追逐,你要在只能控制你自己移动的情况下,避免你身后追着你的这玩意碰到陷阱当场去世。
而你不能让你身后追着你的这个人死。
Keep it alive.
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/when-my-friend-want-to-kill-me
LD46 KungFu Grandpa
LD界面 https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/kungfu-grandpa
老当益壮!
为了打败恶霸,老人决定开始练习功夫。他能成功吗?
A和D-保持平衡,向左箭头和向右箭头-移动
LD46 Seven
一个简单而又有一定难度的puzzle game。
思路起源于reigns系列,维持值不太大不太小,契合主题的keep it alive。想纯粹做一个没啥剧情的,就做了个puzzle game。
本来是solo的,结果我在写完规则,做完几个测试关卡给朋友试玩的时候,一个朋友很感兴趣,也就参与了后续的开发。(PS 我俩都挺喜欢 baba is you的)
规则:7 获胜,数字太大太小都会导致死亡,具体从英文游戏介绍及游戏中获得。
方向键或wasd移动,x确认,z撤回,r重开。
LD界面:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/seven
LD#46 Vital Signs
LD页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/vital-signs
一个“简单的”的多任务小游戏,基本上维持三个指标就行了
- `e` `r`或者 `[` `]` 吃药控制体温
- 空格来消除坏掉的心(其实这里应该设计成按照一定节奏按的。。不然心不跳不是早挂了(x
- 上下键控制呼吸,场上不能有太多气体积压
一点杂记
周六中午发现LD46开了,想着错过了今年GGJ,不如就玩LD好了
于是就开工零零散散写了一天多,周一还要上班就周日晚上交了
一个人做全部工作还是有点辛苦的。。Compo组还不能用预制素材
个人觉得难度还行吧,反正小游戏,大家随心玩玩~ 开心就好
如果能顺便评个分就更好了(
LD#46 Heart Beats
周末没啥时间做,犹犹豫豫还是算是把之前的一个想法做了。
主要也试了一下wwise的一些基本用法
操作 Control:
Use [Space] [W] [S] [A] [D] [C] key to keep little cube alive!
用各种按键来在合适的时机按下来推进游戏。
Programmer,Designer,Composer: Zitaoye
LD界面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/heart-beats
LD#46 Final Instruction
打算做的还算多,实际做出来的却很少。即使把时间用完还是有很多部分是半成品。
制作的过程中了解了不少有关水母的豆知识,但派上用场的并不多。
这次没有画妹子。
我也是会做不含妹子的游戏的。
LD 页面:https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/final-instruction
LD46 METEORITE PIG
拿到题目没什么想法,就想挑战一下自己最快能做出东西的速度,于是就有了 这么一个复古风格的游戏
最终用9个小时完成了这个compo作品,之后就去愉快的动森了。
游戏玩法很简单,非常可爱的彗星小猪在一根棍子上爬,需要用A、D控制棍子的移动来让小猪躲避陨石,控制按钮会控制棍子的旋转和移动
这次因为新电脑没有装fl之类的软件,就用famitracker随便糊了一下音乐和音效,虽然平常的音乐和音效也全是糊的,compo这种需要自己写音乐的赛制对于我这种搞不定编曲的人来说确实不太友好xd
LD页面:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/meteorite-pig
LD46 《Machine and Nature》
第四次LD,第三次solo,又溜溜的通宵了一天。还好本次的成果让我满意,不管是美术还是玩法,都让我突破了一些。
游戏算是塔防?不好定义,想的时候借鉴了很多,最后杂糅成这样。不知道难度怎样,反正按我以往的调性,没有往死里难。
还是比较符合主题的,至少跟上次比起来···有保护的东西,有想让其活下来的理由。至于为什么选择机器人和树苗,不知道,就是感觉一颗长在机器人心里的植物,很帅,很灵魂。背后的故事就是一群“正义之士”讨伐BOSS,取得万灵草药。而你扮演的是BOSS。
每次都是刚通完宵就来汇报,所以脑子里一团浆糊,想到啥说啥了。
之后会更一篇较详细的日志。
最后的话,请各位玩玩看!
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/machine-and-nature
LD46 UNITY练习时长半个月练习生SOLO
没得美术,请无视游戏画面,用心感受游戏关卡。
谢谢大家。我是UNITY练习时长半个月的个人练习生KXC。
https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/do-androids-dream-of-electric-sheep
LD46 《Who Can Protect Me?》
这是第三次参加LD ,由于最近临近毕业好多学业上的事情需要处理,这次只拿出一天的时间来参加,由于没有时间准备素材就投了Jam组,这次的主题是Keep it alive ,也是我投票的主题,本来就想做一个跟网络暴力相关的,游戏玩法以塔防为主,毕竟让它活着也等于保护它嘛,所以游戏当中我们要做的就是保护一个被广大键盘侠进行辱骂攻击受伤的心,旁边的怪物就相当于是键盘侠,他们时不时会说出一些粗鲁的词语,不正是那些不了解情况,随意评论别人的人吗?说者无心听者有意,赞美的话你可以脱口而出,但是伤害的话要三思而后行,这是我本次的目的。
游戏操作:
晃动鼠标进行控制球体移动
鼠标左键伸长 右键缩短
2种怪物 3种道具
LD地址 :https://ldjam.com/events/ludum-dare/46/who-can-protect-me
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1gC399WxOrmcldr1AegO9qw 提取码:ek7x
LD45-Void Rabbit
1551突然开始没有人Rate了
一只从零开始通过吃其它生物慢慢成长并获得新技能的兔子的故事(不明生物?
感觉更像是做成了练习唔 有蛮多粗糙的地方jpg 想着只有48小时就想着优先完成了1551
传送门:https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/ludumdare45-voidrabbit
LD45: VII
一款通过走位和恰当的死亡改变地图环境来召唤咕咕邪神的游戏!
操作:
移动:↑/↓/←/→
Q - 可以切换视角看到其他关卡
R - 重启游戏
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/vii
https://trevor802.itch.io/vii
LD45: Little Odyssey(命名来自 细美武士的Little Odyssey, by the HIATUS)
传送门:https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/little-odyssey-this-title-and-text-are-referenced-from-little-odyssey
第一次参加LD的作品,但是这次时间和一个很难的midterm撞车了……所以实际上分给做游戏的时间很短w
Start with nothing其实是很宽泛的一个感觉,脑暴到最后想到的就是细美武士的【Little Odyssey】,最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)
到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境
游戏里没什么引导,我觉得就是偏Art Game的方向(其实是时间不够了.jpg),在这个Space里面自由探索,感受一下Everything is Nothing的氛围,就挺好了
希望大家喜欢!!
LD45 作品 Nothing In Room
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/nothing-in-room
一个什么都没有房间。
(我怎么又做了个莫名其妙没有玩法的迷惑作品……)
LD45 Unnamed1
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1
其实应该是个回合制的造飞船游戏,但是完成度太低导致看起来有点奇怪。。前面应该还是能玩的