Other Places
你可以想象游戏本身作为纪录片来呈现吗?这是系列短片 Other Places 正在试图做的事情。这个项目从 2015 年开始,至今已经囊括超过 50 款游戏。简单来说,这一系列拍摄不同游戏之中的场景,剪辑成为连贯的画面,呈现那个游戏中的世界。短片长度通常仅仅几分钟而已。
我们在文章最后选取了其中的独立游戏片段,大家可以感受一下 Other Places 的氛围。
对于长期浸染于游戏中的我们来说,Other Places 的呈现也许司空见惯,但它的确引起了游戏行业之外的兴趣,包括 BBC News,The Daily Mirror 在内的媒体都给予其非常正面的评价(如果你奇怪为什么它们都是英国媒体,Other Places 的作者 Andy Kelly 本人来自英国),并且在许多电影节得到了放映机会。同时,它获得了 Youtube 的 Game Media Award,之所以如此,我想也与这一系列对于非游戏领域的传播有关。
其中重要的展览是 2015 年在 Frankfurt 的展出 Film and Games: Interaction。从题目就可以看出,这个展览旨在探讨电影与游戏的交叉领域。
Other Places 将游戏的所谓“特质” —— 交互 —— 剥离出来,以影片的方式展示,于是游戏世界变成了一个虚无的假想之地,它让游戏领域之外的人看到了游戏多元、美好的一面。但是,它与动画、影片、小说呈现的世界又完全不同:对于游戏玩家来说,那片土地是真实存在的,他们曾经切实经历过,投入过感情的地方。不少巨大的多媒体世界以各种形式试图打造“真实的”世界,利用不同媒介进行补完,填补无数逼真细节设定,但其真实想必与可触可感仍有距离。这也许也是 Other Places 将自己定义为“纪录片”的原因。
Other Places 的作者 Andy Kelly 是包括 PC Gamer,Edge,Vice 等多家游戏媒体的撰稿人,也做过游戏和其他有趣的项目,比如重口味照片什么的。具体内容可以去他 Twitter 上看。
游戏不单单是虚拟的,也应该是真实的!我赞同