标签:The Witness
【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密
这是在 2002 年游戏开发者大会 GDC 上,布莱恩.莫里亚蒂所演讲的内容。全文被复现在 2006 年的游戏《见证者》中,官方的翻译很糟糕,我用了 2 周的时间校对和翻译了这个内容,并录制为音频。
GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程
Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解《见证者》游戏玩法的核心要素,并将视觉语言作为其主题的延伸。
【中文字幕】Jonathan Blow谈游戏设计:媒介即信息(the medium is the message)
本视频为 2013 年 9 月 Jonathan Blow 在波特兰 CreativeMornings 的演讲。