标签:The Witness

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Humble Bundle 超级大包只为自由发声

在一些独立开发者发出了反对特朗普“禁穆令”支持 ACLU 抗议的声音之后,Humble Bundle 也加入了这个行列,发出了一个超级大包。

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indienova选出的2016十大独立游戏

2016年即将过去,又到了要总结的时间了。

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The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

The Witness 自称《神秘岛(Myst)》的精神续作,而我个人认为尽管看起来完全不同,它剔除了《神秘岛》坏的设计,又保留了《神秘岛》的体验,完成了一次超越。

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The Game Awards 2016 获奖名单出炉

前身为 Spike Video Game Awards 的年度游戏奖项 The Game Awards,和往年不同的是,今年的 TGA 大奖直播还和中国游戏巨头腾讯合作,indienova 也为大家带来了直播。

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做游戏的人,和自己的游戏

细细看完 Ken Levine 这篇访谈,对在《生化奇兵》系列的庞大立意背后所压抑着的郁结和纠葛有了更深的了解,也想要稍微讨论一下在游戏快速进化的现在,游戏人到底是怎样的存在。

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Indienova Picks:玩游戏就图个放松

喜欢游戏的你们不妨来尝试一下这些让人玩起来就身心放松欢乐无限的游戏吧!

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The Witness: 见世界,见自己

在对 The Witness 全流程通关,并收集了全部剧情素材后,本文结合作者罗林桑德自身对游戏的理解,尝试从剧情、解谜系统、主题阐释和艺术风格等方面对本作进行分析,希望能够较为全面地讨论本作的意图、内涵与价值,最后给出恰当的评价。

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Indie Focus #14:丧尸路横冲直撞,地下城不醉不归

本期 Indie Focus 的题图游戏为最近引起非常多关注的 Exanima,其独特的物理动作系统为玩家带来了非比寻常的战斗体验。而画质简陋,但可玩性非常高的 ios 端游戏 Imbroglio 则是本期游戏内笔者玩得最上瘾的作品。

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打破十二分钟的魔咒

玩家扮演一个刚刚回到家的丈夫,过着日常的生活,突然此时一个自称警察的人闯入把两人双双打晕。接着不断循环这个过程,丈夫陷入了时间循环,而玩家需要借助场景中一切可能的物品,调查清楚究竟发生了什么。

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The Witness 一周销量已经碾压 Braid 一年销量

定价如此之高的一款独立游戏,再加上满世界疯狂的盗版,而且对比的还是公认独立游戏经典之一的 Braid,The Witness 都能够表现如此之好,这是一个令人振奋的消息。

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游戏与景观设计、建筑设计

这篇文章是 Deanna Van Buren 在为 The Witness 工作时和景观设计师及游戏开发者合作的经验所激发而来。文章讲述了关于游戏中融入的建筑艺术的相关内容,专业而有启发。

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SONY Project Morpheus 梦神计划目前支持/即将支持的游戏

尽管我们现在已经能够玩到各种支持 VR 的游戏和 Demo,但是完成度特别高的并不多见。可是,索尼的 Project Morpheus 所支持的游戏必将是成熟的商业作品。现在已经有不少游戏宣布支持 Project Morpheus,其中不乏优秀独立游戏。

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