标签:Movie

11 6

《隐秘的角落》的视觉角落

我将试图从两个小切入点,尝试分析《隐秘的角落》的视觉语言,希望借此抛砖引玉。

7 0

大表哥的粉丝不要错过这部电影

如果你曾经像我一样流连于《荒野大镖客:救赎 2》的世界,那么强烈向你推荐这部影片。配合食用最佳!

16 1

学电影:《山河故人》无用段落的情感体验

观影过程之中,我仍未忘记游戏这一媒介,某一部分的自己浮游于影院上空,试着以游戏的角度审视影片。这是我的思考的笔记。

21 1

学电影:建立角色共情

剧情片,尤其是悲剧题材,只有观众对角色共情才会成立。

3 3

《不要喂食猴子》:一部希区考克电影《后窗》的电子游戏

想像你是希区考克电影《后窗》中摔断腿的摄影师 Jeff,坐在家中床前一大片窗户前,听着公寓内外各式各样的声响,用长焦段镜头窥视着邻居的住所,发现不可告人的秘密,涉入一件件危险的故事。

5 0

《独行》观后想到的一些老生常谈

《独行》想表现的,正是现在大多数独立开发者遇到的问题,是不处于漩涡中心的玩家们看不到的种种问题。

30 11

如果你当姜文聊的是游戏

或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以吗?

15 4

看电影还是看游戏?(下)

我其实是来推荐电影的。我在观看推荐的这些电影的时候,总会联想到某些游戏、游戏类型甚至游戏开发,而现在这些影片都可以归为 Technoludic Film。此篇为后一部分。

41 7

看电影还是看游戏? (上)

我其实是来推荐电影的。我在观看推荐的这些电影的时候,总会联想到某些游戏、游戏类型甚至游戏开发,而现在这些影片都可以归为 Technoludic Film

13 1

视觉元素解读(一)镜子

第一个我想介绍的就是电影中的镜子,或者更直白一点,就是光线的反射和折射。

3 3

《怪物猎人》电影版正式开拍

《怪物猎人》电影版正式开拍

28 1

为了一份平常,感谢《中国独立游戏大电影》

感谢三郎允许,在不涉及内容暴露的情况下发表一些对于《中国独立游戏大电影》的观点。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册