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PAX Australia 独立游戏巡礼:商业的够硬,艺术的够美
日前,PAX Australia Indie Showcase 公布了6款入选游戏,从题材、审美格调到玩法,皆有不俗的表现,其中一些作品更是堪称是绝美的艺术品。
为了玩家!在清晨狂奔在波士顿的街头
PAX EAST是北美最重要的游戏展,因其高质量的内容、玩家和媒体效应,全球的独立游戏开发者也对PAX趋之若鹜, 每年吸引超过100家展商,近10万观众。China indie Arcade也来到这场盛会,将国内的优秀作品一一展示。
PAX EAST 2017第二日:怀旧、桌游、人声鼎沸的现场
今天我们的展台依旧忙碌,除了依旧受全年龄段玩家疯狂追捧的I and me外,今天我们也着重展示了国产独立游戏Yesterday和来自老朋友SOMI的Replica。
中国独立游戏将首次集体出展美国游戏展
在2016年,由CiGA组织的独立游戏厅分别在BJCC, SHCC, 厦门、广州等活动上分别亮相,组织数十款国内的独立游戏作品进行展示,将在2017年帮助更多的独立开发者进一步到海外去进行展示和交流。于是即将踏上首站PAX EAST 2017。
PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊
在 PAX West 2016 会展,我们遇到了 sU 游戏及其开发者 Guillaume Bouckaert。sU 游戏是一个极简风格的平台游戏。
PAX West 2016: 我们和 Formal Sheep 聊了聊
Formal Sheep 是位于加州 Sacramento 的一家独立游戏公司,于2016年由 Gary Chao 和他的团队共同创建。他们的第一部游戏 The Rabbit and the Owl 在 PAX West 2016 展出,我们借此机会对他们的团队进行了访谈。