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【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计 - LevelHead - Shovel Knight

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一姐小课堂第 11 - 13 课

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。

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【游戏制作工具箱】《巴巴是你》2019 年最佳创新游戏

每年年末,马克·布朗都会用最后一期节目介绍一款年内玩过最具创意的游戏,而今年的年度最佳是《巴巴是你》。本期节目将谈谈这款可爱又令人脑洞大开的解谜游戏为何如此出色。

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一姐小课堂第 8 - 10 课

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。

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【风农视频】Unity 2D 新功能盘点,从 2017 到 2019

盘点从 2017 到 2019 年,unity 发布的 2D 新功能。内容取自 unity 宣传视频,Brackeys,以及 Blackthornprod 的一些教程。

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【GDC 中字】《杀戮尖塔》中的度量数据驱动型设计和平衡

在 GDC2019 的本次讲演中,Mega Crit Games 的创始人之一 Anthony Giovannetti 将会说明其团队是如何对《杀戮尖塔》进行平衡的。

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Unity 教程:背包系统(下)

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

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【中字/纪录片】独立游戏工作室巡礼 DevQuest E01~E04 全集

由微软制作的关于多款独立游戏及独立游戏生态的纪录片(全 4 集)。

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一姐小课堂第 5 - 7 课

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。

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【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

“游戏制作工具箱”的“如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏,并在本期节目中探讨了过去一年业界在无障碍设计上的成功与不足。

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Unity 教程:背包系统(上)

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

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一姐小课堂第 2 - 4 课

王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。

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