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青花会游戏百科(专栏作家/撰稿人)
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李红袖 发表了文章:【人物弧光编写讨论】平稳弧——第二幕 2024-07-29
李红袖 发表了文章:【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍 2024-07-08
李红袖 发表了文章:【人物弧光编写讨论】平稳弧——第一幕 2024-07-01
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——从“增辉龙”和“巴德”看玩家游戏技巧的三个阶段 2024-06-24
李红袖 已经升至 14 级! 2024-06-24
李红袖 发表了文章:游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光 2024-06-17
李红袖 发表了文章:游戏基础知识:虚构层的框架设计 2024-06-10
李红袖 发表了文章:游戏基础知识:策略退化及其应对 2024-06-03
李红袖 发表了文章:游戏基础知识:人物弧光的沉默 2024-05-27
李红袖 发表了文章:游戏基础知识:“创业型”与“继承型”领袖的塑造 2024-05-20
李红袖 发表了文章:游戏基础知识:角色“退场”的设计 2024-05-13
李红袖 发表了文章:游戏基础知识:二流产品中快速设计故事的方法 2024-05-06
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——简谈玩法的“离散” 2024-04-29
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——玩家对产品的评估框架 2024-04-22
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——网络游戏中玩家社会等级构建的启动与维系方式 2024-04-15
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——下位文明的设计 2024-04-08
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦 2024-04-01
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——“空气”相关元素的设计 2024-03-25
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——“宠物”角色的设计 2024-03-18
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向 2024-03-11
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——“运输单位”的设计 2024-03-04
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——谈新游戏与新范式的生命周期 2024-02-26
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——“避难所”场景的设计 2024-02-19
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要 2024-02-05
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——虚构婚姻的设计 2024-01-29
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——“打击感”和其常见营造方式 2024-01-22
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——虚构阵营“人文环境”的构建要素 2024-01-15
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——游戏中“尸体”的设计 2024-01-08
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——“中心城市”场景的设计 2024-01-01
李红袖 发表了文章:游戏基础知识——“庆典活动”的设计 2023-12-25