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sandstorm 收藏了文章:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡 2022-03-05
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sandstorm 收藏了文章:两个有趣的独立游戏创作规律个人观察 2021-12-09
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sandstorm 收藏了文章:房间和迷宫:一个地牢生成算法 2021-08-19
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sandstorm 收藏了文章:一种 Roguelike 地牢生成算法 2021-08-19
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sandstorm 收藏了会员日志:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言 2020-11-25
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sandstorm 收藏了文章:Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的 2020-11-25
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sandstorm 收藏了文章:游戏设计工具 #1:头脑风暴 2020-11-25
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sandstorm 赞了文章:Roguelike 到底是啥-讲讲 Roguelike 相关知识 2020-11-24
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sandstorm 赞了文章:手记 1:游戏研究相关书籍目录 2020-11-22
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sandstorm 收藏了文章:Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1 2020-11-18
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sandstorm 收藏了文章:译:Celeste 和 TowerFall 中的物理 2020-11-17
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sandstorm 收藏了文章:Braid 与游戏的观看方式 2020-11-17
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sandstorm 赞了文章:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言 2020-05-08
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