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简单搭建V1版 S2入口场景
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。
困扰了一个月的问题得到了解决。
敌人AI制作遇到很多的麻烦
目前在制作敌人的AI,
第二次尝试PBR模型流程制作,效果不佳,期待后续更新提高质量。
熬到3点,为了这个功能。。。。。
植物摇晃功能模拟尝试
做了第一个科幻风格小飞船放入
目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这吐槽自己的