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11-01
#b3d# 鱼类模型测试。(twi: Bbbn192) http://t.cn/A6WJrDV6
11-01
sdjdasha 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.1)
好酷哦好酷哦,支持新栏目!
11-01
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】限时免费!教你做好玩的游戏!VipSk...
今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【Vi...
11-01
zanglinge2020 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.30 - 11....
哥斯拉看着有点像into the breach
11-01
杂志广告:亚马逊女王的航班 - Flight of the Amazon Queen
广告
11-01
Viper 发表了日志:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。
11-01
绘制像素地图。使用软件为Pixel Composer.(twi: cmzw_) http://t.cn/A6WXKOvm
11-01
什么时候才能抽到N辛 评论了文章:itch 一周游戏汇:7月10日-7月16日
Moonlit Defense: Battle Through The Night《月下防卫战:彻夜无休...
11-01
像素艺术欣赏:玩具熊的五夜后宫(twi: elan_artist)
10-31
《石头纪》:试图在ASCII Art环境下教会玩家编程的RPG
让我们会同游戏的核心主创 Gabriel Santos,先从绕不开的 ASCII Art...
10-31
Cc 发布了帖子:一起制作dota2游廊地图,需要会st语言的程序,有兴...
一起制作dota2游廊地图,需要会st语言的程序,有兴趣的留下联系方式
10-31
【单人模式的“抓鬼驱魔游戏”——Roguelite 恐怖冒险游戏:Saturnalia】游戏的灵感来自于意大利撒丁岛的民间传说,你可以扮演四名不同角...
10-31
HagridThick 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.1)
不错,会不会有个问题是相关信息很难收集汇总。是不是可以考虑像阮...
10-31
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】头疼!游戏做完了,才想起来开steam...
关于如何在steam上架游戏,以及什么时候开通页面,如何积累愿望单,...
10-31
filixi 评论了会员日志:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有...
称之为艺术是个流行说法,我有段时间喜欢说游戏是奇迹,因为工程赋...
10-31
杂志广告:波斯王子 - Prince of Persia
广告
10-31
Nivdc 评论了会员日志:《逆转检事》是那种旅途中可以试试的游戏
《逆转检事》确实没给我留下什么深刻的印象,但是《逆转裁判》绝对...
10-31
像素艺术教程:类银河恶魔城游戏相关元素的像素画拆解(twi: rayslynyrd)
10-31
人类堡垒 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.23 - 10.29(下)
这次的像素新游好多(•̀⌄•́)
10-31
像素艺术欣赏:伞下(twi: 84Aleha)
10-30
别再随意玩弄时间了——烂柯人如何影响游戏设计
如果在千年之后醒来,你能够理解眼中的一切吗?
10-30
Fallout-廣州 发布了帖子:Studio招聘兼职UE5游戏编程工程师(小组...
我们是独立开发团队,由硅谷工程师带队, 处于产品Demo初期,为加快...
10-30
像素艺术教程:方尖石碑画法拆解(twi: ENDESGA)随机立体图形→像捏黏土一样绘制出一些镂空→雕琢细节,模拟石碑被风化的破碎感过程中...
10-30
评分: 7,来自:柒染ノバガ。《重装前哨》
作为一款国产的fps塔防肉鸽建造游戏,这样的融合题材很吸引人,玩过...
10-30
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后...
一直把“在全球排行榜留下您的名号!”作为主要的宣传用语,以期待玩...
10-30
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.23 - 10.29(下)
那个绿色单色像素有种奇怪的好看
10-30
杂志广告:阿拉丁 - Disney's Aladdin
广告
10-30
白夜城 评论了会员日志:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有...
@Nivdc: 能理解,游戏中的很多行为都类似于“信仰”,当玩家无法接...
10-30
HcAndersen 发表了日志:《荒镇·返家》开发日志4.3
谜题强化记录
10-30
Alonso 评论了文章:《荒野枪巫》:五步之内,枪和魔法谁快?
@三月里的F91:大型游戏× dead游戏√
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