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11-25
杂志广告:忍者武士 - Ninja Warriors
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11-25
你的“童年阴影”是什么?是“别人家的孩子”,是自己的作品未经许可就被涂改,还是来自至亲之人的轻视与贬低……——在叙事解谜游戏#浮游# 中...
11-25
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者...
挑选了一些2023年11月份的优秀Blender作品。喜欢的话记得三连,我会...
11-25
像素艺术欣赏:龙猫☆蹦迪(twi: 961dots)
11-24
游戏基础知识——“沼泽”场景的设计手法
今天要向大家介绍的就是,游戏中“沼泽”场景的设计手法。
11-24
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们...
挑选了一些2023年11月份的优秀Godot作品。喜欢的话记得三连,我会持...
11-24
#游戏开发灵感# 滑雪场管理模拟游戏。(reddit: gus_028) http://t.cn/A6W1ia3c
11-24
爆裂花生 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.5)
Hololive玩儿得挺明白的
11-24
【国产JRPG《梦灯花》11月28日发售,线下试玩会举办成功】《梦灯花》即将发售前夕,异美工作室联合游研社在游研档案馆举办了一场媒体...
11-24
FrozenAurora 发布了帖子:这个 demo 好好玩!(小组:呐喊吧印度人...
种菜×窜浠√https://samooz225.itch.io/p1d1-demo我命令你们都给我去...
11-24
杂志广告:波斯王子®:时之砂 - Prince of Persia: The Sands of Time
广告
11-24
像素艺术教程:描边,背光……同一块石头的15种不同画法(twi: Franrekk)
11-23
《地平线》:为更好的明天制造机器(上)
今天要讨论的主题是:我们是如何避免在这款游戏上花费超过 24 年时...
11-23
Musita 发布了帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事...
需要这种风格的美术伙计一枚(非急需)需要一个经验能力强一点的程...
11-23
#游戏开发灵感# COLD ABYSS 是一款深海主题恐怖游戏。玩家将在漆黑的海洋深处漫步,一切悄然无声,你能依靠的只有水下雷达;没有怪物...
11-23
评分: 7,来自:攸k酱。《在时光与繁星中》
感觉又是美术做的很好的小游戏 ,总是被这种吸引
11-23
小斯通纳 发表了日志:这个画风做成游戏你喜欢吗?
这个画风做成游戏你喜欢吗? 自己改成了偏水墨向的 参考动画《LOOP》
11-23
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】好久不见!Fanatical的音乐包 - Gam...
今天给大家介绍Fanatical的音乐包 - 【Game Music Power Bundle】。...
11-23
杂志广告:幻想水浒传 II - Suikoden II
广告
11-23
linkfting 评论了文章:分支剧情创作中的挑战和工具
yarn 已经迁移了,现在整个项目都叫Yarn Spinner了,我觉得如果是熟...
11-23
wx09y 发表了日志:类酒馆战旗,新式自走棋玩法
好久不见,今天又来更新自走棋进度了这一个月爆肝做了好多东西,游戏...
11-23
管驹 评论了文章:名著改编游戏都去哪儿了?
很有启发,另外不知道三国游戏和西游游戏在不在名著改编的范畴内
11-23
像素艺术欣赏:看完60秒有惊喜(twi: rinth444)
11-22
《Grey Eminence》开发日志定期集(10-12)
《Grey Eminence》开发日志的定期汇编,了解游戏的基础设定,以及开...
11-22
Automaticgrasshopper 评论了会员游戏:无名归宿
质感很好啊
11-22
#GLSL# vec3 p=vec3(0,0,2),v=vec3(FC.xy*2.-r,r.y);for(float T,d,i,n;i++<1e2;p-=v/length(v)*d)T+=d=min(length(max(abs(p*rotate3...
11-22
egggrass 评论了文章:名著改编游戏都去哪儿了?
写得真好(sor夸得很苍白最近一直想做爱伦坡和科塔萨尔的故事改编,...
11-22
新闻:蒸汽平台秋季特卖:感人超低价入手好时机
特卖时间:2023 年 11 月 22 日 - 2023 年 11 月 29 日凌晨 2 点
11-22
HcAndersen 发表了日志:《荒镇·返家》开发日志4.9
穿行在阴影与现实之间
11-22
ThirtyThree 评论了文章:IndieCade 夜游会 2023:在共玩中开心地消...
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