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10-26
杂志广告:KISS 心理马戏团:噩梦之子 - Kiss: Psycho Circus: The ...
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10-26
奶油菠萝冻 评论了文章:游戏基础知识——“社交”设计相关的常见错误
文章写的非常好,受益匪浅。感谢分享?
10-26
Fallout-廣州 发表了日志:Studio招聘兼职UE5游戏编程工程师
招聘兼职UE5游戏编程,地点广州。
10-26
haze 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.23 - 10.29(中)
Hardhat Wombat着实让边吃早餐边看的我恶心了一把?
10-26
像素艺术欣赏:地牢探索类游戏的概念设计。(twi: KadaburaDraws)
10-25
《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10
我!!噗噗!!可以打钱了!!
10-25
水书lars 发布了帖子:音乐制作接单/寻合作伙伴(小组:综合讨论组)
参与过多个项目,擅长RPG、AVG音乐,各种风格均可https://www.ear0....
10-25
#b3d# 浴室(twi: fky_da) http://t.cn/A6WqV1mF
10-25
Nova-IjkM 发表了日志:Unity2D游戏框架
这个框架主要用于给刚开始学做游戏的初学者,里面提供了简单的事件...
10-25
杂志广告:蚯蚓战士 - Earthworm Jim
广告
10-25
回音已echown 评论了文章:《SIGNALIS》:神圣性错觉、游戏叙事中的...
朝圣的形容算贴切,但是灵鹊完全没表示出情感或是反馈吧,只有单纯...
10-25
Alibiubiu 发表了日志:《逆转检事》是那种旅途中可以试试的游戏
第一次通关文字游戏就是《逆转检事》,因为对其大名鼎鼎的前辈《逆...
10-25
haze 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.23 - 10.29(上)
Lethal Company月球上的植被这么丰富
10-25
#游戏开发灵感# 流泪驼驼头,在线顶果果。片段出自itch平台的在线游戏:ballpaca→http://t.cn/A6WGK6BW http://t.cn/A6W5NitP
10-24
《交界线》的两个世界
玩家要跟随两个女孩的视角穿梭于两个世界,逐渐使两人的命运交汇,...
10-24
评分: 7,来自:Nova-dYFEWL。《Juushin Rogus》
一开始还能慢慢攒经验靠等级优势打,不过打下几个基地以后就崩盘了...
10-24
#aseprite# 正在开发中的一款渐变映射插件。(twi: darkwark)
10-24
benpigchu 评论了文章:itch 一周游戏汇:10月2日-10月8日(上)
【我去,我上电视了】
10-24
#游戏开发灵感# 赛博黑胶唱片机。(twi: adampi) http://t.cn/A6WtlwRz
10-24
Nick Zhang 发布了帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能...
大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲川,我们现在成立了新...
10-24
杂志广告:火炮 - Vice: Project Doom
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10-24
bloodgroup 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 10.23 - 10.29...
每周一的福利
10-24
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:《DriftSurvivor漂移幸存者》现已登...
游戏已经在Steam发售,欢迎来玩!
10-24
sdjdasha 评论了文章:itch 一周游戏汇:10月9日-10月15日(上)
我也想在店里泡一杯茶!!咖啡过敏结果都去不了文艺又清新的店了,...
10-24
像素艺术欣赏:赛博城市景观(twi: AffinityPlay)? 本视频有音效声。 http://t.cn/A6W55z0u
10-23
《潜水员戴夫》:引导、控制玩家行为与体验的艺术
究竟是什么让这部看似平淡的作品备受青睐?
10-23
derrick.呆 发布了帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙...
【资深独立游戏团队急寻美术合伙人】①团队介绍现成员由制作人(1名...
10-23
#游戏开发灵感# 深海恐惧症福利。片段出自海洋主题生存恐怖冒险游戏:Full Fathom(暂未发售) http://t.cn/A6Wq643A
10-23
朔锋 评论了会员日志:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作
第一眼吓得哆嗦了,仔细看看小东西长得还挺别致
10-23
wx09y 发表了日志:单机自走棋2代,卷土重来
大家好久不见,距离我上一个正式发售的游戏<再来一局>已经过去...
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