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11-15
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】易如反掌?大UP主们做游戏面临的诱...
大up主们为什么要做游戏?他们做游戏就肯定容易吗?有哪些诱惑,暗...
11-15
yellow 评论了会员游戏:动物安排员
玩了web很有趣
11-15
杂志广告:无人永生 - The Operative: No One Lives Forever
广告
11-15
cyanlink 评论了文章:在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计...
@fakerman:状态机指具体实现,体验型体现在处处细节和不断的打磨...
11-15
apassword 评论了游戏:裂开了!裤先生 (The Many Pieces of Mr. Coo)
非常期待的点击冒险游戏,作者在推上发的草图动画能看出来他的志向
11-15
#b3d# 猪猪堡(twi: NDavisart) http://t.cn/A6WTGMzb
11-15
什么时候才能抽到N辛 评论了文章:itch 一周游戏汇:10月30日-11月5日
MindfulOS《思绪 OS》 开头还有个告知,已知游戏可能引起不安(可能...
11-15
像素艺术欣赏:不妙(twi: TheDavishi)
11-14
破灭与新生:Dambuster Studios 的二十四载沉浮(下)
笔者想借《死亡岛 2》的发售,简单梳理一下这支老牌团队的发展历程。
11-14
Couki 评论了会员游戏:田园画境 Pastoral
@ROY:游戏已经上线Steam,欢迎游玩!!!
11-14
新闻:爆款续作《全网公敌:新世界》Steam限时试玩版首次公开!
当真相被揭开,“善恶”与“人性”意外发生冲突时,你会如何抉择?
11-14
#游戏开发#水与布的在线交互效果模拟器:可以自定义布的高度和形状,查看布料吸水、滴水、被水波拂动等动流畅的渲染。传送门→oimo.io/...
11-14
评分: 8,来自:oxdoctor。《最终对决》
场景破坏很绝。机制好像不太平衡。画面、优化不错。玩法过得去。体...
11-14
Torian 发表了日志:《美利坚英雄传说:第二次革命战争》第七章的保...
第七章的保卫布朗营地是个比较难的关卡,因为布朗线在一开始可用的...
11-14
新闻:一年一度的联欢「2024农历新年特卖」活动游戏报名火热招募中!
报名时间:即日起至2024年1月22日
11-14
莱因哈特 评论了游戏:万众狂欢 (Everybody's Gone to the Rapture)
是不是最早的“步行模拟器”游戏?
11-14
杂志广告:上古卷轴 4:湮没 - The Elder Scrolls IV: Oblivion
广告
11-14
游小熊 评论了文章:一款战棋游戏的开发历程(01 - 03)
@ACrow:倒不是为了模仿《火焰纹章》,主要是为了表现战场上的一个...
11-14
#游戏开发灵感# 有“巨大化”醒脾的人有福了。警察局遭到了女巫的诅咒,主角的体型变得微小,他必须小心不要死在“巨人们”的手下和其他威...
11-14
geekzlh 评论了文章:《退潮》:孤独又放松的赛博攀岩旅行
写得很好,看完后想玩玩
11-14
像素艺术欣赏:飘雪(twi: sixveeceear)
11-13
以一些经典作品为例,浅聊游戏文化
本文列举了一些游戏,并进行简单分析,希望能起到一些启发性作用。
11-13
北寄熊 发布了帖子:缺少Furry画师(寻合作伙伴)(小组:游戏开发组)
本人程序一枚,3年开发经验,有完整项目从0到1的经验,喜欢毛茸茸,...
11-13
新闻:双11优惠末班车:蒸汽平台独立游戏特卖周,低价优惠仍未停
全场游戏折扣低至 2 折,还为您准备了多样游戏捆绑包,在原基础上享...
11-13
#游戏开发灵感# DISTRAINT 系列的开发者Jesse Makkonen 的一段新的解谜游戏交互展示。(twi: jesse_makkonen) http://t.cn/A6WlQy7j
11-13
新闻:梦回98年:GCORES PUBLISHING宣布发行《星幕协约 A.A.A.》
由Inkfield Studio开发的文字类美少女角色扮演游戏《星幕协约 A.A.A...
11-13
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(下)
动物安排员是诺娃网友对不对,以及上面那个有鹦鹉和小女孩的游戏怎...
11-13
LouisLiu 发表了日志:游戏设计思路的记录方法
对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更重要的了。
11-13
Monad 评论了会员游戏:翻牌
有意思!虽然只有短短三分钟 我的预期改变了很多次有预料之中,也有...
11-13
杂志广告:Falcom 经典 - Falcom Classics
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