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08-28
杂志广告:死或生 - Dead or Alive
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08-28
木德玩辣 发表了日志:《最后防线》开发日志——沙锤、沙虫
玩家的强力技能,投掷一个沙锤来吸引沙虫,沙虫会无差别吞噬范围内...
08-28
像素艺术欣赏:池塘百合(twi: ArtfromtheArch)
08-28
朔锋 评论了文章:故事 VS 游戏:互动小说之战
坚持认为互动小说不算游戏
08-28
白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#4:随机性
Starseed Pilgrim游戏分析译文系列第四篇。随机性要素在游戏设计中...
08-27
像素艺术教程:水晶(twi: Rappenem)
08-27
方程 评论了文章:人物:老鼠、鳄鱼、万户、阎王,与狗红
@心拙力惜生:最近黑神话悟空发售,到处“天命人”,我才察觉这里的“...
08-27
游戏中的“跳舞熊”
我们需要纠正玩家金字塔中对高级玩家和初级玩家的错误归类,需要更...
08-27
新闻:Steam动漫游戏节来袭,超170款游戏狂欢不停!
本次 Steam 动漫游戏节将持续到 9 月 3 日,共有超过 250 款游戏参...
08-27
FlyingDiagram飛行圖 发表了日志:《诡秘事件》游戏开发日志:广告...
我们为《诡秘事件》添加了更富有中式气息的小广告,也加入了广东这...
08-27
#b3d# Ness. (twi: nyrusin) http://t.cn/A6RcTshc
08-27
benpigchu 发布了帖子:Push & Scale(小组:GMTK game jam)
https://benpigchu.itch.io/push-and-scale一个能放大缩小箱子和玩...
08-27
杂志广告:凯恩与林奇 2:伏天 - Kane & Lynch 2: Dog Days
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08-27
yellow 发表了日志:The Spiral of Nuclear Throne
过去几年的某些时间里,我一直沉迷于《Nuclear Throne》这款游戏,...
08-27
像素艺术欣赏:讲座(twi: Stoneshard)
08-27
像素罐头FF1 评论了文章:又一个月,又一款游戏,再一次回顾
玩了一下,很不错。我比较喜欢最后一关的设计,增加了移动顺序这个...
08-27
Edmund 与他的 Aether
我很喜欢 Aether 的角色,小男孩和怪兽看起来总是笑脸嘻嘻,虽然他...
08-26
TrioDuckk三重鸭 评论了文章:又一个月,又一款游戏,再一次回顾
开发效率好高,厉害!
08-26
黄金阿鲁卡多 发表了日志:三国仁义传开发日志-8月
一转眼上次发日志是4月末了,重新上班当牛马也有一段时间了,起码人...
08-26
【松鼠版“疯狂山羊”——模拟沙盒游戏:Squirrel with a Gun】很“亏贼”的游戏。为了寻找黄金橡子,松鼠开始疯狂制造混乱!用尖牙利爪和各...
08-26
suye 发布了帖子:独立游戏《雷蒙盖顿》长期招募合作伙伴~(小组:...
这里是素叶工作室,目前正在开发一款二次元风格rouge+养成的独立游...
08-26
杂志广告:女神异闻录 2:罚 - Persona 2: Eternal Punishment
广告
08-26
Fasmort 发表了日志:关于《Upland》玩法设计的思考
仅仅是一篇反思,就像上学的时候老师叫我写检讨一样。实际上我并不...
08-26
像素艺术欣赏:看图猜电影(twi: WoostarsPixels)
08-26
方程 评论了文章:我的游戏设计方法论
能传授的只有知识和技术;价值与观念是不能传授的,只能是本人自然...
08-25
#游戏开发灵感# 对抗电子恶魔必备:咒语,枪。片段出自复古生存恐怖游戏:以太奇点(预计于2024年年内发售) http://t.cn/A6RqwTbO
08-25
【肉鸽游戏资产包:the roguelike 1-bit】该资产包为发布者的另一个资产包:The Roguelike 衍生而来的1-bit版本,包括336个像素图标,...
08-25
杂志广告:街霸 3.3 - Street Fighter III: 3rd Strike
广告
08-25
像素艺术欣赏:浦本站(twi: noitanimi)
08-24
【猫打翻东西锻炼身体,猫好;人把打碎的东西拼回去,人好——拼图游戏:Mizi NO!】在这款可爱的游戏里,配合舒缓的音乐、简单的操作,...
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