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08-24
在VR 的世界里,没有什么是遥不可及的。(twi: pushmatrix) http://t.cn/A6R4AClW
08-24
杂志广告:辐射 3 - Fallout 3
广告
08-24
#转发+关注,送出核聚变周日(9月22日)单日票*5# 【 #2024核聚变游戏嘉年华# 北京站即将在9月21日、22日于北京·北人亦创国际会展中心...
08-23
【带鸭宝宝回家——复古解谜游戏:Ducks in a Row】这是一款可爱的推箱子游戏,有超过50个关卡,从公园,雪地,到工厂,帮助鸭子妈妈带...
08-23
奶油菠萝冻 评论了文章:游戏设计终极问题的半个答案——赛季
@林荫:只是个人想法哈~ 那如果这样的话, 会对新来的玩家不太友...
08-23
Guanpeng Chen 发表了日志:《诺亚的困境》视频开发日志#1
关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初...
08-23
#游戏开发灵感# 独特的螺旋形输入法设计。出自2003年发行的游戏:Beyond Good & Evil http://t.cn/A6RUXLeb
08-23
????Ricky Chan 发布了帖子:3D叙事冒险游戏寻找投资及发行支持(小...
我们是一个独立游戏开发团队,正在资金支持和后续的发行帮助。这是...
08-23
杂志广告:魔兽争霸 3:冰封王座 - Warcraft III: The Frozen Throne
广告
08-23
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】2000+模型! HB的城镇景观3D模型包 -...
今天给大家介绍Humble Bundle的城镇景观模型包 - 【Decagon Townsca...
08-23
像素艺术欣赏:绿化带(twi: Myartbytes1)
08-23
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25(上)
骑扫把感觉还蛮好玩耶
08-22
indieOCT 评论了会员日志:关于《Upland》玩法设计的思考
看上去挺有意思的啊,有试玩途径么?
08-22
一个游戏是如何被设计和开发出来的
在开始讨论我们的两个主题之前,我认为非常有必要让初学者了解一下...
08-22
杂志广告:生化危机:死寂 - Resident Evil: Deadly Silence
广告
08-22
像素罐头FF1 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.25...
给胖布丁点个赞,退伍狗正面刚黑猴子,主打一个差异化体验。
08-22
Under Leaves:在童话般的自然里体会寻找的乐趣
休闲游戏不等于简陋,游戏机制再简单也可能做得很精美。Under Leave...
08-21
林荫 评论了文章:游戏设计终极问题的半个答案——赛季
赛季最大的问题还是玩家的损失感,就我个人而言讨厌赛季制的核心原...
08-21
玩家的故事和“堕落”的游戏
一些游戏上手所必须的的高昂的学习成本,反而令很多人望而却步,从...
08-21
【监控室大爷午夜惊魂——恐怖游戏:SEEING THINGS】在三种难度设置中,发现并揭示各种异常,包括秘密、古怪的角色和阴森的地点。你控制...
08-21
新闻:《潜水员戴夫》联动来袭!与《Balatro》和《Potion Craft》携...
10月更新将推出三项联名合作《Balatro》与《Potion Craft》联动内容...
08-21
杂志广告:杰克和达斯特 3 - Jak 3
广告
08-21
FrozenAurora 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 08.19 - 08.2...
黑猴子!斯哈斯哈
08-21
教育如何装入游戏这个容器
教育的其他环节我想必须通过挖掘学习本身的乐趣才能够聪明化解。这...
08-20
新闻:《谍:惊蛰 序章》免费登陆Steam,命悬一线的谍战解谜视觉小说!
谍战解谜视觉小说《谍:惊蛰》,将于 8 月 20 日在 Steam 平台上线...
08-20
动画《日常工作》如果有像素回合制游戏的话be like: (twi: ultrashroomz) http://t.cn/A6RwhEL8
08-20
王质 评论了文章:战争迷雾的诞生
好文章,看着看着就获得了「尤里卡」效果,收获一个新的游戏机制的...
08-20
永无止境的星期六:The Sexy Brutale
回到过去,拯救别人,探索真相。The Sexy Brutale 用自己的方式为我...
08-20
#b3d# 动画风格信号灯。(twi: Visual_Salman) http://t.cn/A6R7jKxy
08-20
杂志广告:失落的魔法 - Lost Magic
广告
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