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08-16
#游戏开发灵感# 猫猫主题创意游戏雏形。(twi: Milkshake_Dev) http://t.cn/A68D2OyV
08-16
左千秋 发布了帖子:成都独立游戏小团队,寻投资~(小组:综合讨论组)
大家好,我们是成都的研发小团队,目前团队的新研发游戏《灯火传说...
08-16
杂志广告:模拟人生 2 - The Sims 2
广告
08-16
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】价值超$450!最新Unreal商城免费资...
本视频介绍Unreal商城2024年8月份的免费资源和插件,可商用!Unreal...
08-16
像素艺术欣赏:花团(twi: evsailey)
08-16
奶油菠萝冻 评论了文章:我的游戏设计方法论
写得太棒了,学到了很多。感谢分享
08-16
从一段感人至深的母女故事片了解沉浸影像
影片为我们展现出了一段母女情深的故事。实际上,越是普通的故事越...
08-15
【使用趣味道具,创作百色乐章——音乐休闲游戏:ODDADA】使用虚拟录音带记录自己的歌曲,按部就班打造你的音乐,逐步添加全新的旋律与...
08-15
Akbar 评论了文章:AI剧本杀叙事方式探索
挺有趣方向,相信未来肯定会有人做出探案类型的AI交互游戏,可能现...
08-15
#游戏开发灵感# 怎么和我玩过的《鹅作剧》不一样[疑问](twi: screenshakes) http://t.cn/A68gcu8m
08-15
壁纸:夜迴 3 - Yomawari 3
4K 高清壁纸
08-15
像素艺术欣赏:风和日丽(twi: AnasAbdin)
08-15
ThirtyThree 评论了文章:游戏无障碍设计参考:序言
@Blasin:个人看法:1.有,不过首先需要结合项目的实际情况考虑,...
08-14
UGUI “面条”技艺(twi: keenanwoodall) http://t.cn/A68d2WR0
08-14
游戏设计工具 #3:游戏设计模式
游戏设计模式是对某一游戏机制(规则与系统),游戏体验(交互、心...
08-14
【建设舒适小镇,海岛群英荟萃——城市建造主题的沙盒游戏:Gourdlets】跳票一年了终于要发售了[允悲]。放置不同地貌的地块,建筑和植物...
08-14
壁纸:第一条规则 - Rule No.1
4K 高清壁纸
08-14
像素艺术欣赏:光影(twi: AnasAbdin)
08-14
《荒野之息》的时间轴考证
这只是一个个人的想法,大家听个响就行。
08-13
#游戏开发灵感# 只是到处祈祷nia.片段出自第一人称射击游戏:Forgive Me Father 2 http://t.cn/A68r0woJ
08-13
Zephyr Guardian 评论了文章:游戏无障碍设计参考:序言
@Blasin:阴差阳错,昨天刚偶然留意到一些【脑性瘫痪患者是如何玩...
08-13
基于情感体验的游戏空间设计策略
游戏空间,以及除空间外的音乐、动效、色调、灯光效果等等因素都在...
08-13
Viper 发表了日志:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器
我耗费了2周的时间完成了这个道具合成系统,耗尽心血。
08-13
【随着吉他摇摇摆摆——小型音乐游戏:Mirth Melody】以开发者另一款游戏:Mirth Island 同世界观的小型音游。扮演鸭子Dodo 探索森林,...
08-13
D 发布了帖子:2D轻度割草小游戏,寻合作程序(coc或unity)(小组...
寻程序合伙人一名,可垫付少量资金+大量分成,长期合作 欢迎技术伙...
08-13
壁纸:宅家工作物语 - Work from Home
4K 高清壁纸
08-13
Jacky 发表了日志:《生块叉烧好过生你》游戏PV公开!
08-13
像素艺术欣赏:塞尔达传说 智慧的再现(twi: WoostarsPixels)
08-13
Lucian 评论了文章:游戏无障碍设计参考:序言
距离诺娃从gameaccessibilityguidelines取得译制授权已经过去了一年...
08-13
实验作品的受众与机会
它改变了一切,完全重建了我的生命。与其他那些动画不同,这是第一...
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