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08-01
平安喜樂。 发表了日志:独游新人开发前调研
自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游...
08-01
#Pixel Composer# 诅咒火焰特效(twi: cmzw_)
08-01
评分: 10,来自:苍蓝星。《艾尔登法环:黄金树幽影》
拉塔恩略难,但是最为最终的挑战,这个难度还能接受
08-01
壁纸:末世奥力 - The Last Oricru
4K 高清壁纸
08-01
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】几乎错过! HB的高品质音乐音效包 - ...
今天给大家介绍Humble Bundle的高品质音乐音效包 - 【Audio Arcade:...
08-01
像素艺术欣赏:各种口味的冰激凌,你想先吃哪个?(twi: PixelArtJourney)
08-01
方程 评论了文章:现在与过去的交织:时间循环游戏中的时间
@atmg:这也涉及时间的价值——和金钱一样,时间的价值也是temporal...
08-01
《奇妙探险队》官中制作始末
游戏古登堡计划参与的官方中文支持项目之一,《奇妙探险队》(the c...
07-31
已抢先一步玩上了“丝之歌”,超过了全世界99%的人。我精神很好啊我精神很正常[淡淡的]。(twi: primacon_) http://t.cn/A68XhwuQ
07-31
agoo 评论了文章:网格边线
太实用了,用来做解谜游戏一流
07-31
一间极具潜力的冒险游戏制作公司──Cloak and Dagger Games
这间公司说来不过就是三人的小组团队,主要由Shaun Aitcheson和John...
07-31
晨叶游戏工作室 发表了日志:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 15
大家好,我是来自马来西亚的独立游戏开发者,这是我的游戏的最新游...
07-31
【当面临不幸遭遇,亲人是最坚实的后盾——生活片段模拟游戏:Closer the Distance】在一场夺去性命的交通事故后,玩家扮演来自Yesterby...
07-31
a522415071 发布了帖子:游戏框架已经完成,寻一位Unity开发,加速...
卡牌类游戏,目前大框架已经完成,需要新增一位程序。已联系发行,...
07-31
杂志广告:欧洲战场 - Theatre Europe
广告
07-31
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者...
挑选了一些2024年7月份的优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持...
07-31
阿姆斯特当劳 评论了文章:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、...
效率逐级减半太过于真实了哈哈
07-31
只属于你自己的探险故事-The Curious Expedition评测
一个近乎完美的像素风roguelike探险游戏。有中文而且即将添加角色“...
07-30
#转发+关注,送出3份《最后列车》DLC# 【搭上驶向春天的列车——单色调像素RPG: 最后列车 - The Last Train】玩家将扮演主角Eilf,与它...
07-30
atmg 评论了文章:现在与过去的交织:时间循环游戏中的时间
@方程:在人生轨迹里读到不同的感受,确实是很常见。但我反而感觉...
07-30
谈谈用游戏讲故事
选择何种叙事方式取决于游戏的定位,我理解作者的坚持,但不可辜负...
07-30
sadi 发表了日志:我成为任天堂开发者的经验分享!如何申请和拿到Sw...
我的游戏最近成功上架任天堂Switch,有很多盆友问我个人说如何做到...
07-30
#游戏开发灵感# 退出游戏的小设计。片段出自复古心理恐怖游戏:Eclipsium(暂未发售) http://t.cn/A68663z3
07-30
flyingsuger 发布了帖子:[外包] 承接世界观定制 | 文案、系统策划...
个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn/wiki/IV8N...
07-30
壁纸:危机之翼 - Crisis Wing
4K 高清壁纸
07-30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】仅限7天!一年一度的gamedev.tv终身...
一年一度,仅限7天,2024年7月25号截止!今天给大家介绍gamedev.tv...
07-30
像素艺术欣赏:秘密基地(twi: pixeldoshi)
07-30
mioku 评论了文章:一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、...
没有一个完全完成的项目太真实了,想想我自己也开过数个坑开始时热...
07-30
五分钟的故事 展现两种截然不同的角度
A Melon's Tale 诞生于一次Melon Game Jam,游戏里玩家将帮助一个被...
07-29
方程 评论了文章:现在与过去的交织:时间循环游戏中的时间
最近开始读布朗肖《无尽的谈话》啊,感觉,他在试图通过“连续不断”“...
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