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04-22
【原价9.99刀,现在可免费下载的饮食类3D素材资产包:Food Pack - Low Poly】包内含34款不同的的美食3D模型,体积小巧,应用于移动端...
04-22
virmint 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻 Vol.26
选了“不愿意”会一直循环下去有点恐怖哈哈哈哈哈
04-22
来 Diaries of a Spaceport Janitor 中当一名太空垃圾清洁工吧
当一款游戏背景设定在太空时,人们能够想到的是激情澎湃的设定。但...
04-21
#游戏开发灵感# 现在轮到Myria 的回合,Myria 使用了魅惑。(twi: vinegardude) http://t.cn/A6TYHQ6k
04-21
“愚蠢游戏”的力量
我曾猜想,把这样的游戏从故纸堆中翻出来并推向当代那些已经习惯3A...
04-21
高鸣 蜡烛人挚友 发布了帖子:LD#55 Summoning(小组:Ludum Dare)
简单直观的解谜游戏。【试玩评分】
04-21
壁纸:重金属:地狱歌手 - Metal: Hellsinger
4K 高清壁纸
04-21
#游戏开发灵感# 一段精彩的像素风战斗。片段出自《复古机械城》开发组的新作。(twi: rodrigopascoal0) http://t.cn/A6THwjCo
04-21
Headlander:一颗头颅主演的70年代科幻片
上一个镜头:身着奇异太空服的男子,双眼紧闭,拈花盘腿,宗教与科...
04-20
#游戏开发灵感# 任务:拦截火车,偷走货物!片段出自飞行动作类Rogue: Win Runners(暂未发售) http://t.cn/A6TjVMXl
04-20
当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾
那如果有一个游戏是:你在游戏中 HP 减少时,现实中血液也会减少的...
04-20
Foursay 发布了帖子:LD55 Elemental Surge(小组:Ludum Dare)
今年竟然也生存下来参与Ludum Dare了……做了偏Survivor类型的东西召...
04-20
壁纸:袋鼠闯天关 2022 - Kao the Kangaroo
4K 高清壁纸
04-20
像素艺术欣赏:游戏场景汇总(twi: pxlitch)
04-20
Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #4
Emotionshop 是 Carnegie Mellon University Entertainment Technol...
04-19
#游戏开发灵感# 在森林驻扎片段出自角色扮演游戏:EthrA(暂未发售) http://t.cn/A6TWuG89
04-19
sdjdasha 评论了文章:NOVA海外独立游戏见闻 Vol.25
游戏尾声的天空——感觉更加沉重了呢
04-19
Replica:一场乔治奥威尔式的审判
你面前有一部你并不知道究竟属于谁的手机,迫于一个冰冷声音的命令...
04-19
风起于青萍之末 发表了日志:随想(1)制作人的"自我投射" - 独立游...
作为即将迈入游戏制作门槛的我一直认为,就独立游戏而言,制作人自...
04-19
音效是怎么做成的。(twi: adrobskimusic) http://t.cn/A6TWPiAG
04-19
roude 发布了帖子:程序寻找银河城游戏团队(小组:游戏开发组)
我是做了有4、5年的unity客户端,一直想做银河城但是只懂点程序,目...
04-19
壁纸:太空翼战 - Spacewing War
4K 高清壁纸
04-19
Dumpling 发表了日志:里程碑达成:《白猫骑士物语》宣传片1.0完成
关卡的设计基本完成了,最近一直在忙于进行测试,但还是抽空重新制...
04-19
像素艺术欣赏:汉堡(twi: NOION_art)
04-19
egggrass 发布了帖子:LD55 The Wishing-Table(小组:Ludum Dare)
Summon food, OR THE DEMON. 时间也过得太快了,难以想象过去半年...
04-19
工艺感:Unexplored 探索环状地牢生成
indienova 已经介绍过不少与 roguelike 随机地牢生成有关的内容,但...
04-18
【看似横版游戏,实则音乐鉴赏——免费的音乐动作游戏:バック・グラウンド・メモリー/ 初音ミク】游戏理念是打造一款“可游玩的MV”,玩...
04-18
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 04.15 - 04.21(二)
那个手工游戏看着真不错哎
04-18
Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III
Jams Earl Cox III 在 2012 年完成 Landers 这款游戏后,为自己定下...
04-18
宏楼 发表了日志:场景保存与编辑器尝试|猫方块开发日志 #001
本周内容:场景保存、编辑器尝试
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