首页
登录/注册
English
En
English
简体中文
新浪微博
indienova
QQ 群:714980405(点击查看全部群聊)
知乎专栏
indienova
Facebook
Twitter
info(at)indienova.com
文章
资讯
前瞻
评测
漫谈
专题
游戏推荐
itch 一周游戏汇
一周值得关注的发售作品
诺娃速递
周末游戏视频集锦
每月媒体评分
Apple Arcade
年度最佳游戏
Indie Focus 近期新游
indienova Picks 精选
游戏评论
游必有方 Podcast
独立游戏潮(RED)
游戏开发专题
游戏设计模式
Roguelike 开发
GMS 中文教程
游戏设计专题
游戏与所有
让人眼前一亮的游戏设计
游戏音乐分析
游戏情感设计
游戏相关书籍
游戏设计课程笔记
游戏设计工具
游戏设计灵感
设计师谈设计
游戏研究方法
功能游戏
游戏设计专业院校
像素课堂
游戏文化专题
NOVA 海外独立游戏见闻
工作室访谈
indie Figure 游戏人
Supply 周末补给站
游戏艺术家
独立游戏音乐欣赏
游戏瑰宝
电脑 RPG 游戏史
ALT. CTRL. GAMING
Game Jam
Ludum Dare
Global Game Jam
开发
引擎
设计
编程
工具
资源
素材
游戏无障碍
游戏
会员开发游戏库
GameDB 游戏库
GameDB 游戏库
PS5
XBOX Series
Windows
Switch
PS4
iOS
XBOX One
Android
GGJ 中国区作品展示
游戏古登堡官中计划
indienova 游戏发行
日志
小组
钥玩
04-18
Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III
Jams Earl Cox III 在 2012 年完成 Landers 这款游戏后,为自己定下...
04-18
宏楼 发表了日志:场景保存与编辑器尝试|猫方块开发日志 #001
本周内容:场景保存、编辑器尝试
04-18
#b3d# 动漫风格的跑车场景。(twi: DM_Arts_) http://t.cn/A6Tj75zJ
04-18
新闻:穿越乡鬼迷雾,单人剧本杀游戏《子归》现已开启免费试玩!
一九九九年,河畔村庄。相同地点、相似手法的连环命案……究竟是人为...
04-18
wuk 发布了帖子:我们的游戏梦(差一位程序)(小组:长沙独立游戏...
我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设...
04-18
壁纸:灵魂骇客 2:25 周年版 - Soul Hackers 2: 25th Anniversary ...
4K 高清壁纸
04-18
#转+关,送出5张核聚变广州站单日门票# 【WE POWER ON——核聚变广州站门票正式开始开售】由机核网主办的线下电子游戏嘉年华:「核聚变 ...
04-18
像素艺术欣赏:孤寂(twi: 84Aleha)
04-18
Justus 发布了帖子:LD55 Solo Chanting(小组:Ludum Dare)
《我独自施法:完蛋了!坦克队友gg我被怪物包围了》https://ldjam.c...
04-18
如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑
当城市走入电子游戏,有限的硬件注定无法模拟成千上万的居民个别的...
04-17
#b3d# 空间。(twi: sneak_behind_me) http://t.cn/A6TONeew
04-17
益时光工作室 发表了日志:国风剧情冒险RPG《命定奇谭》4月23日正式...
由KDream工作室开发,益时光工作室发行的剧情冒险RPG《命定奇谭》将...
04-17
Rush Rover 中闪烁特效制作解析
这篇文章将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。因为我使...
04-17
SimpleTouch_Nick.Xie 发表了日志:游戏进度更新
游戏DEMO 发布steam准备 (包含前三关)
04-17
【经营猫猫汉堡店——经营模拟游戏:Wacky Burgers】这是一款创新的点击游戏,采用手绘艺术。玩家将扮演古怪的汉堡店的服务员,快速完成...
04-17
Persona 发布了帖子:招募游戏美术大佬合作(小组:综合讨论组)
正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合的伙...
04-17
壁纸:F1 车队经理 2022 - F1 Manager 2022
4K 高清壁纸
04-17
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:今天继续添加坦克专属技能-盾牌!
今天继续添加坦克专属技能-盾牌
04-17
像素艺术欣赏:都市(twi: GrimmNail)
04-17
benpigchu 发布了帖子:LD55 Cat and Box(小组:Ludum Dare)
你想要前往黄色的传送门,但是你自己推不动挡路的箱子,所以只能召...
04-17
真正的开发刚刚开始:TCG War Of Kingship 开发心得
开发一款 TCG 其实是很多人都想过的事情,当然很多人也去做过这件事...
04-16
新建个人秘密文件夹(N)。(twi: samdape) http://t.cn/A6TNo6XE
04-16
sdjdasha 评论了会员日志:《月白》四年独立开发总结-美术篇
啊啊啊啊啊啊啊啊好棒啊我也喜欢做这种拆招的,但是想想工作量就太...
04-16
游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by ...
就核心而言,游戏与其他媒介在基础方面不同:它们为玩家提供了通过...
04-16
新闻:就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!
2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程
04-16
噴火巨龍工作室 发表了日志:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂
這期的主題是配樂,配樂對於"跑山"這個專案尤為重要。專案剩一個月...
04-16
#游戏开发灵感# [费解]好怪,再看一遍:如何获得木板?方法①:用锯木厂;方法②:将锯木厂连根拔起,然后举起锯木厂直冲森林!片段出自...
04-16
刘灿 发布了帖子:卡牌构建项目招募程序(小组:游戏开发组)
本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望...
04-16
壁纸:失落的遗迹 - Lost Ruins
4K 高清壁纸
04-16
宏楼 发表了日志:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方...
这是猫方块的第一篇开发日志,猫方块是一个我们于 2023 夏季 BOOOM ...
«
76
77
78
79
80
»
加入 indienova
建立个人/工作室档案
建立开发中的游戏档案
关注个人/工作室动态
寻找合作伙伴共同开发
寻求线上发行
更多服务……
登录/注册