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04-12
#游戏开发灵感# 好丝滑的扑克牌牌组。片段出自卡牌游戏:Picotron Solitaire Suite http://t.cn/A6TK5JTU
04-12
Rac3o3n 发布了帖子:需要游戏出海,英语本地化可以找我(小组:综...
本人翻译系研究生在读,目前翻译过两个游戏相关的项目,想继续积累...
04-12
Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?
本文译自 Ethan Hawkes 一篇介绍 rogue-lite 概念的文章,本文写于 ...
04-12
海江 发表了日志:迷宫童话【11】垃圾也不是那么好捡的
游戏正式更名为《迷宫童话》,已经开启 Steam 商店页。有兴趣的朋友...
04-12
【会员制工厂——找不同型休闲游戏:便便不同~保护便便质量的游戏~】一款有味道的游戏。你将扮演米田共工厂的员工,负责将不合格的便...
04-12
新闻:模拟在全球任意城市游玩!《无感染区》4月12日上线
游戏基于模拟真实世界地图而打造,让玩家可以选择全球任何一个城市...
04-12
废猫 发布了帖子:独立游戏小队招募队友(小组:综合讨论组)
我是个在游戏行业工作了十四年的老玩家,厌倦了以养成数值和付费目...
04-12
新闻:毛茸茸拯救世界!回合制肉鸽《异界失控》现已发售
由国产独立游戏团队火箭拳科技开发,Spiral Up Games 发行的 Roguel...
04-12
壁纸:人类 - HUMANKIND
4K 高清壁纸
04-12
引力兔工作室 发表了日志:小丑,但是抓手
04-12
像素艺术欣赏:橙色(twi: satowmrmr0101)
04-12
sdjdasha 评论了会员游戏:只有姐姐的世界
好耶!像素人物立绘好美
04-12
我的独立游戏元年
我希望从三十岁开始保持每年写一篇文章的习惯,这样六十岁退休的时...
04-11
【与你的小幻灵一同沉浸在Lofi 音乐或白噪音中——沉浸式时间管理游戏:Spirit City: Lofi Sessions】在这里,你可以发现和收集各种幻灵...
04-11
uplighter 评论了文章:游戏基础知识——下位文明的设计
我同意sdj大哥的看法。所谓上下等文明,不过是部分西方价值观主导下...
04-11
Replica: 指尖的抗争
随着科技的进步,智能手机在我们的日常生活中扮演着越来越重要的位...
04-11
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:《绿蝇侠2:超限》的试玩Demo已上线
《绿蝇侠2:超限》的试玩Demo已上线Steam和itch.io,欢迎大家试玩,...
04-11
#游戏开发灵感# 赶路途中难得的宁静时刻。片段出自类魂动作冒险游戏:Obsidian Legion(暂未发售) http://t.cn/A6Toy7OR
04-11
星穹歌剧院 发布了帖子:【星穹歌剧院】·代表曲目试听 2024 第I季(...
星穹歌剧院(Astrocielo Theater)是一所致力于创作配乐与独立游戏...
04-11
杂志广告:猴岛小英雄:猴岛的秘密 - The Secret of Monkey Island
广告
04-11
Viper 发表了日志:《群岛传说》造船小剧情试做
近期制作的第三段剧情吧。制作之前会很不想开工。主要要做的东西太...
04-11
像素艺术教程:书架(twi: nanibananyy) http://t.cn/A6To76JL
04-11
sdjdasha 评论了文章:游戏基础知识——下位文明的设计
我觉得下位文明过于上世纪残留奇幻设定了,充满了上等人视角(上等...
04-11
《小林正雪2抉择之惑》的开发感想
《小林正雪2抉择之惑》是我们之前一款作品的续作。前作上架了10个月...
04-10
#游戏开发灵感# 重力反转装置演示。片段出自平台解谜游戏:Bionic Bay: 换影循迹(暂未发售) http://t.cn/A6TarQv8
04-10
麋鹿Studio_ 评论了会员日志:云养音乐授权计划
顶
04-10
Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #2
Emotionshop 是 Carnegie Mellon University Entertainment Technol...
04-10
Hawthorn Games 发表了日志:《皇帝与社稷》开发者日志#4:社稷的统...
上期开发者日志中为大家介绍了《皇帝与社稷》0.3版本国家属性重要改...
04-10
[哆啦A梦吃惊]是二次元蛋糕!(twi: TheFigen_) http://t.cn/A6TSVTwG
04-10
Persona 发布了帖子:招募游戏美术(小组:郑州独立游戏开发)
正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合的伙...
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