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03-17
杂志广告:怒之铁拳 2 - Streets of Rage 2
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03-17
像素艺术欣赏:索尼克2(twi: Lafontaine_DL)
03-17
超越有限状态机
本文是另一篇教程《凌驾时间的逻辑》的姐妹篇。我们将深入研究协程...
03-16
【探索衰败马戏团——恐怖冒险游戏:Circus of TimTim - Mascot Horror Game】拿好手中的金属探测器,在诡异的TimTim 马戏团中寻找哥哥...
03-16
与游戏心理学有关的GDC演讲 #2:神经科学与用户体验怎样影响设计
用户体验(User Experience,UX)在游戏业界越来越流行。但是用户体...
03-16
液态喵游戏 发表了日志:独立派对游戏《萌宠拆拆乐》研发进度汇报
向大家汇报一下开发进度~
03-16
杂志广告:星际争霸 - StarCraft
广告
03-16
像素艺术教程:两种角度的小房子(twi: rayslynyrd)
03-16
献给祖母的小诗
即使在叙事游戏之中,Lieve Oma(德文“亲爱的祖母”之意)也因为它的...
03-15
【魔法咒语特效资产包:Magic Spell Effects All 1& 2】两个资产包共内含250个大小为64*64的魔法特效,可以免费应用于个人作品,如要...
03-15
xdx3000 评论了文章:网格沉思-游戏中的网格系统
方形网格的方便之处不仅在于更直观,也在于更好计算,只需要通过两...
03-15
过山车大亨系列的正统之争
经典老牌模拟经营游戏《过山车大亨》的最新续作《过山车大亨:世界...
03-15
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源...
本视频介绍Unreal商城2024年3月份的免费资源和插件,可商用!Unreal...
03-15
最後 发布了帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少(...
我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现...
03-15
杂志广告:纸片马力欧:千年之门 - Paper Mario: The Thousand-Year...
广告
03-15
Hawthorn Games 发表了日志:策略经营模拟《皇帝与社稷》 免费试玩...
《皇帝与社稷》是一款包含了策略、经营、养成、收集等玩法的皇帝模...
03-15
新闻:回应期待《星之海》全新中文重置正式上线!春促新史低同步开...
本次《星之海》全新中文翻译,由备受好评的《信使》翻译组负责,积...
03-15
像素艺术欣赏:落日(twi: PixelPengu)
03-15
朔锋 评论了文章:让骰子游戏不再愚蠢:《神骰传说》
谷歌商店有个Slice&Dice的骰子游戏也值得一看
03-15
任时光匆匆流去
如何运用游戏,或者使用交互设计,去模拟一份情绪,The End of the ...
03-14
【非常好的博美犬有这么高速运转的机械进入房间弄乱——可爱休闲游戏:DORONKO WANKO】玩家将在这款游戏中扮演可爱修勾,在泥里打滚 、...
03-14
与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成
面对浩如烟海的GDC演讲,我们应该选择哪些进行观看呢?长期专注于游...
03-14
BigPotato 发布了帖子:寻找接单3d角色模型的美术(小组:广州深圳...
寻找接单3d角色模型的美术,提前交个朋友以后做新项目用,有意者私...
03-14
新闻:“特别好评”国产武侠游戏《逸剑风云决》大型免费更新「南疆风...
在「南疆风云」大型免费更新中,玩家将可以体验到新场景、新角色与...
03-14
杂志广告:三角洲特种部队:黑鹰坠落 - Delta Force: Black Hawk Down
广告
03-14
像素艺术欣赏:街旁。图2为绘制过程,图3和图4则展示了一些细节。(twi: 84Aleha)
03-14
游戏又不是真的
本文作者 nathalie 是一名制作免费独立游戏的自由开发者。在本文中...
03-13
#游戏开发灵感# 风格化第一人称滑雪。片段出自PICO-8 游戏:SNOW(暂未发售)
03-13
回音已echown 评论了文章:让骰子游戏不再愚蠢:《神骰传说》
找特性的写法最终还是不得不转向报菜名做对比么,泪,流了下来
03-13
Let's Dance:游戏中的「模式识别」
游戏是一个封闭的形式系统,乐趣来自于对新模式的学习。---Raph Kos...
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