作者:indienova
DICE CON 给你一次不一样的桌游体验
在8月25日-8月27日,作为主办方的 DICE 邀请80多家参展单位,带来超过2000多款桌游,在8000平米的会场,让数以万计的观众能够亲身体验各种各样的桌游。
请给“过去”一次机会|Supply Week.10
Supply终于来到第十期了!在这一期里,你能看到有关《无人深空》、《生化奇兵》和“电影平台游戏”的文章,两个Steam免费游戏,以及一张经典的爵士乐专辑。走起。
《昔:Yesterday》今日正式上架Steam平台
《昔:Yesterday》是一个有关爱情哲学的魔方式解谜游戏,主创以及移动端的故事我们都有报道过。而如今,你可以在Steam平台购买这个游戏了。
当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏
为使大家更加全面地了解本书,现摘取与 Tracy Fullerton(陈星汉导师)参与制作的试验游戏 Walden, A Game 的有关章节,以飨读者。
一寸光阴不可轻|Supply Week.9
Supply第九期来了!在这期里你能看到有关游戏浪费时间手段的讨论、有关今年3D Platformer游戏消息汇总、古巴的第一款独立游戏、两个收集小游戏以及一张来自Don Ross的指弹专辑。一起来看看吧。
对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问
作为旁观者,我同样欣赏这种稳扎稳打的工作室,感恩他们为业界提供了切实可行的案例可以遵循,并且期待看到他们未来的路。只有这样的工作室的成功越来越多,而非情怀保证票房,独立游戏才会更加稳健。
游戏多得玩不过来|Supply Week.7
Supply再一次不准时与你见面了,本期的内容有《返校》的英化、游戏速通历史、《勇者斗恶龙》系列回顾、两个黑白画面的免费游戏以及一张令人开心的专辑,希望你能喜欢。
《画之谜》:一个人做游戏,稳扎稳打
他的兴趣是尝试新鲜古怪的游戏,原创机制对于他来说,无论作为玩家或者创作者,都是重要的一环。甚至与他聊天的过程中,你能感到他对做出一个“不一样”的东西的执念。