作者:indienova
从零开始的 Juicy Realm
去年12月底,Tyreal和 biboX 第一次对外公布了他们制作的游戏 Juice Realm,到那一刻Tyreal 才真正感觉到,自己一直以来坚持要做的游戏,有了新的希望。
绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6
高温下的Supply又来了!本期的内容有《猎人:荒野的呼唤》中动物的AI设计、Kickstarter上发项目时要注意的13件事、互动电影式游戏、两个与色彩相关的简单游戏,以及一张很好听的韩国独立乐队专辑。
绿树阴浓夏日长|Supply Week.5
Supply第五期如约而至,在本期Supply中你能找到Steam的有关动向、茶杯头和Rakuen的故事、两个免费游戏以及恶魔城的动听音乐,希望你能喜欢。
微软“梦想校园行”黑马《噪声》的开发者来了
在这三部作品中,《噪音》以其独特的美术风格使得它在这几款游戏中脱颖而出,获得第二名的好成绩,对此,我们也邀请《噪声》的其中一位开发者张子桐来到 indienova 展示他制作的这款游戏,同时他也分享了一些制作游戏的想法。
记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊
上周,indienova特别邀请到游戏的制作人王妙一来到公司一同直播游戏。在直播开始之前,我们一同向她提出了几个问题,于是有了这样一篇闲聊式的采访。
让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3
Supply专题在三个多月后又回来了,希望我们推荐的内容能为你的周末更加充实。本期的关键词有:Chris Crawford、混合现实、美术剖析、像素音游、trap……内容太多了,自己看吧。
丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样
出发之前,我们预料到这次 Game Jam 会带给我们很多收获,归来之后, 我们发现它比我们想象的还多。—— 以至于,我们不太想把它称之为一次 Jam。