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译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Timer 2018-11-09 1 1 highway★ 这篇文章内容为自定义Timer,虽然稍微要比Alarm用起来要稍微花些时间来设置,但是这带给我们的好处却更灵活...
译文:GAMEMAKER STUDIO基础系列:组合技(Combo)设置 2018-11-08 2 1 highway★ 接上一期Hitbox&hurtbox,这期我们来看看如何设置一个基本的连击系统。 同样,本文依旧面对新手。
译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒) 2018-11-07 7 2 highway★ 这篇文章概述了设置hitbox和hurtbox的所有步骤和代码。您也可以按照以下视频进行操作:https://...
理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分 2018-10-31 (更新:2018-11-06) 3 0 金盟 我在构思一个回合制策略游戏的时候想到了暗黑地牢,在好好分析之后感觉更好地理解了暗黑地牢的策略玩点设计,于是决定...
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#itchio游戏安利【11:45 A Vivid Life】 2018-11-02 5 0 阿撒 一个流程不到1小时的悬疑视觉小说, 女孩认为自己身体里的骨架不是自己的, 因此偷了一台X光机, 带着医疗箱开车...
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