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「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划
2023-04-02 3 0【Lee哥】来,该吃饼了!你看懂Unity AI Announcement视频了吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享
2023-04-01 1 0登陆/注册
用gpt辅助更新了下Elements(puzzle game)
2023-04-01 1 0分享一下我使用的各种生产工具
2023-04-01 6 3我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》
2023-03-31 1 0【Lee哥】最新Unity商城免费资源!3月篇!| 游戏开发 | Unity
2023-03-31 1 0《摩尔庄园》手游淘米官网上线 全新内容抢先爆料
2023-03-31 0 0《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线
2023-03-31 0 0【已失效】上海小工作室单机动作游戏寻一位2D等角场景美术(等轴测投影视角/isometric)
2023-03-14 (更新:2023-03-30) 3 0对 Chatgpt 后续发展的畅想
2023-03-30 2 1从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!
2023-03-30 0 0
【Lee哥】放大招!Fanatical最大环境音乐包 - Build Your Own Game Music & Assets Mega Bundle
2023-03-30 1 0【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发
2023-03-30 1 0《三国仁义传》三月开发日志
2023-03-29 0 0【Lee哥】各种主题!HB最新音乐包 - Epic Royalty Free Music Collection | Humble Bundle
2023-03-28 1 0“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】
2021-11-03 (更新:2023-03-28) 10 9【Lee哥】你需要购买素材吗?如何少花钱?什么人自己制作素材?游戏开发中的隐形成本| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享
2023-03-27 1 0我们的肉鸽游戏《魔鬼猎手》测试版上线啦~大家快来一起开发一款有意思的肉鸽游戏吧!~
2023-03-27 0 0《小花仙》手游3周年版本今日曝光!周年庆专属套装即将上线
2023-03-24 0 0【Lee哥】抓紧时间领取!GDC期间的免费海量音效 - GDC 2023 Game Audio Bundle | 游戏开发者大会
2023-03-23 3 0【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发
2023-03-22 1 0初次见面say Hi~
2023-03-22 4 1【Lee哥】想设计桌游和战旗地图?HB最新地图工具包 - THE MAPS BONANZA ENCORE | Humble Bundle
2023-03-21 1 0【简单滚动】 1.2.1版本更新
2023-03-21 0 0由“一根树枝”引发的思考,令一众策划重新审视起自己的设计思路
2023-03-21 5 0
《魔鬼猎手》开发全过程:记于商店页发布后的第一天
2023-02-24 (更新:2023-03-21) 7 2在《魔鬼猎手》上线前,分享几个我们在 Steam 发行过程中踩过的坑
2023-03-21 2 0【Lee哥】不做大冤种!哪类游戏开发资源容易暴雷?如何避免购买盗版资源?如何少花钱,多办事?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享
2023-03-20 1 0【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险 - 《3D版空洞骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity
2023-03-18 1 0赛尔号IP新作《赛尔计划》iOS预约今日正式开启
2023-03-16 0 0整个宇宙为她闪烁!《异星前哨》首个新英雄萨瑞免费上线!
2023-03-16 0 0