承接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做
承接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499。
米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774
参与游戏项目:《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。
是来狗2.0版本demo已更新欢迎大家试玩

https://bigniuniu.itch.io/slimg
给不同的人试玩之前的demo,感觉之前那版确实有点无聊,这个月整合了一下之前的资源,重构了90%的关卡,欢迎大家试玩
招聘独立游戏学徒或实习(有偿)
团队介绍:我们是一个专门做steam独立游戏的深圳小团队。
目前有两名主要成员,一名全职负责策划和程序,一名兼职负责美术。
工作地点:深圳。
学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异可转为线下实习。
实习期时长:三个月,期间以线下为主。
招募截至时间:2024年12月1号
我们能够提供什么?
- 从零到一的实操项目上线经验(单机游戏上线steam)
- 基础的Unity使用教学(常见功能实现以及常见插件使用)
- 基础的单机游戏设计思路教学(包含系统设计方法、普通的表格与数值配置思路)
- 一份量身订制的独立游戏入行学习大纲,以及定期的考核与复盘指导。
- 提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)
- 学徒期结束后,通过考核可以直接转正入职。(有需要可以提供实习证明)
你需要做什么?
- 按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。(学徒)
- 按照工作目标,按时完成对应工作内容。
- 参与玩法设计、
- 书写部分系统策划案、
- 绘制UI原型、
- 实现自己构思的功能、
- 表格配置、
- 测试bug
加分项:英语能力,参加过gamejam,有自己的demo最好。
有意者可私信发送联系方式
《地狱弹珠》现已正式上线Steam 上线折扣-25%
《地狱弹珠》是一款弹珠台肉鸽塔防游戏,恶魔将变成弹珠从机器上方不断落下,购买各式各样的筹码作为防御塔,结合多种流派构建阵地,释放元素弹幕摧毁敌人。《地狱弹珠》现已正式上线,上线折扣-25%,折后价19.5元。游戏目前包含4种不同角色以及四种不同关卡模式~数十种防御塔以及多种构筑流派!
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2674970/_/
游戏截图:
来自开发团队的寄语:
大家好,我是《地狱弹珠》的主策和制作人,很高兴我们开发了将近一年半的游戏《地狱弹珠》终于上线啦!
在项目的最开始,所有成员都还是大学生的身份,对游戏的热爱和对创作者的憧憬让我们聚集到了一起,而《地狱弹珠》是我们参加中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的游戏作品。幸运的是,《地狱弹珠》在赛场上收到了很多人的肯定,让我们有了继续开发游戏、将游戏上线steam的想法。
一年过去了,我们的团队发生了很多的变化,很多成员在这一年间毕业,进入了自己曾经憧憬的游戏行业。虽然成为了打工人,但所有成员都依旧愿意用业余时间一起开发游戏,这让我非常感动,并决心一定要让《地狱弹珠》能够上线。
现在,我实现了自己过去的诺言,《地狱弹珠》成功上线啦!虽然遗憾有很多预想的内容没能在上线前完成,但我还是认为我们做出了非常有意思的作品,希望玩家们能够喜欢。
《地狱弹珠》绝不会是我们的终点,只要我们还怀着对游戏的热爱,一定会有下一个项目继续把各奔东西的我们重新聚集在一起。热爱,就是所有创作者之间最强韧的纽带。
最后,感谢所有玩家对我们游戏的支持和喜爱,也感谢所有成员在这个项目中的努力和付出。
独立小型竞技游戏招募【服务端程序】~

【当下团队阵容】
1. 1策划、2程序(1专业前端,1半专业后端)、1美术、1配乐、1音效,现寻找另外1位有较多经验的服务端程序加入团队。
【游戏玩法与类型】
1. UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)做微创新的休闲竞技游戏。
【项目进度】
1. 已经有初步P2P的DEMO,但是存在掉帧,独立服务器等问题,寻求大佬一起解决问题,共同开发。
【目的】
1. 做出有效DEMO后,寻求投资方,平分股权。项目归属于所有成员,由团队决定项目去向。
有兴趣的同学随时加微信~:Youngecho_t
《商业奇才:舌尖上的路边摊》Demo试玩现已开启
在《商业奇才》中,你将掌握街头美食业的技巧,制定美味诱人的汉堡配方,战略性地制定价格,管理库存以应对顾客的浪潮。深入分析数据,优化企业营运,并挑战各种复杂情境,检验你的经营能力。灵感源自经典之作《柠檬水大亨》。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1429080/_/
从街边小吃摊开始模拟经营一个商业王国!《商业奇才:舌尖上的路边摊》Demo试玩现已开启。
观看最新视频:https://www.bilibili.com/video/BV1mL11YbE8L
游戏截图:
全新版本demo已上传

更新主界面存档,入场动画,第二区域的美术,欢迎大家试玩
https://bigniuniu.itch.io/slimg
想和我讨论的可以加qq:845196151
3D俯视角动作游戏《黄天逆途》招募志同道合的同志
黄河四万年,仙人乱道
金龙陨落后,苍天早死
那始作俑者,隐声匿迹
纵黄天遗害,逍遥世间
故长河干枯,隆起九脉
惜天道正途,逆时行寰
只剩这空茫茫一片漠海浊天
传说,俱芦上禁之洲,人烟绝迹之地,有一座陵殿,立于北冥以北,埋藏着死去的苍天;
我也知道,那是个陷阱。但有一个人物,有一件法宝,可以抚平我的悔恨。
此事难禀其癫。
你我交谈当下,八十八万天缉已布下罗网,誓要将我擒拿。
你不该求我,是我该求你,帮我一个忙。
助我不堕轮回,能够早入重生。
让我春秋之后,再次逆对黄途。引擎:虚幻5
伽马聚集工作室正招募各类线下全职岗位,初创公司战未来,地址成都市金牛区,有想要一起做大事的同志们欢迎投递简历!邮箱地址2199521990@qq.com
承接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做
接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499,独立游戏互助交流Q群 711943147
米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774
参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。
1.项目介绍:一款结合了挂机与生产建造玩法的暗黑like手游。
2.项目优势:
挂机玩法可以避免与大体量的竞品如《暗黑4》《流放之路》《火炬无限》等正面竞争,而是定位成一个副游,只占用玩家的碎片时间。
生产建造系统进一步提升用户粘性,拉高存留。
3.商业化:通行证、角色外观、技能特效、宠物抽卡,每赛季(约3-4个月)更新一次。
4.开发人员:目前有策划2人测试兼PM1人,确定意向后可再拉上前后端各1人,均为原项目组核心成员。后续需再招聘美术组2人,共10人左右。
5.开发规划:利用原公司破产后的优质美术资产,可大幅提升项目开发速度。预计4个月做出demo版本,8个月完成1.0上线版本,后续每3-4个月更新一次大版本。
6.最重要的——能赚多少?
近两年是暗黑大年,暗黑4、流放之路2、最后纪元、火炬无限、迷雾大陆……从PC到手游甚至小程序都有佳作出现,而且由于暗黑类游戏内容消耗很快,各竞品间几乎没有抢占用户的情况,往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询。
目前希望寻求有意向的投资机构或寻找创意项目的游戏公司,地点广州有限,节省办公成本。
全职原画 spine动作 ae特效 接包

全职个人做美术的~,仅接受外包形式~
原画需要根据实际需求报价,一般在500-3000不等
spine角色动作,单个动作价格基本上在300-500(如角色确实简单可根据实际详谈)
ae特效,价格范围在300-1000(UI 普攻等便宜些,大招或者全屏特效会贵)
可根据需求提供部分作品参考,或者测试~
联系方式:QQ:905518492
《奇巧匠:手工经商模拟》Demo已更新中文
《奇巧匠:手工经商模拟》是一款手工艺经商模拟RPG。为人鱼公主制作一条精美的项链,或是献上一把龙血铸造的宝剑——由你决定!在温馨舒适的工坊中释放你无限的创造力,并在神秘的港口小镇语风镇改变古怪的当地居民们的生活。
Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2226430/_/
《死亡与税赋》制作组最新作品:《奇巧匠:手工经商模拟》现已开放Demo试玩,游戏支持中文,欢迎体验!
观看演示视频:https://www.bilibili.com/video/BV1gssdeaEUd
游戏截图:
琳琳日语在地化完成!
經過三位日文翻譯數月的努力,琳琳日文版終於完成!
特別感謝rinrin和liugennnnn無償幫忙,沒他們日文版肯定完成不了。 也謝謝之前買了steam dlc眾籌禮物的玩家,支持日文在地化的一部分開支
steam链接:https://store.steampowered.com/app/2169800/_/
微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴
最近我和三个伙伴组了一个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期的阶段,但是大家都非常有干劲,每个人都非常想做出一款属于我们的游戏!后期有做独立游戏的想法!
团队:
我们团队目前有策划,前端,后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我,我们非常希望和你一起成长,做出更多有趣好玩的游戏~
产品:
偏休闲向的种田游戏,并非纯独立,总体是产品向的游戏。
寻找:
1.美术合作伙伴:
- 对类部落冲突美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,积极沟通,喜欢休闲,策略类
- 2D场景原画美术,ui设计,多技能点更优
- 熟悉2D美术生产管线,能够制定美术标准
联系方式:
作品简介可发邮箱~
邮箱:676215471@qq.com
微信:josefliang
独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

15年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作
现在已完成两个项目方案设计,急需合作伙伴完成研发工作
一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等
二:LCG卡牌游戏,计划发行Steam平台
欢迎感兴趣的朋友联系,也欢迎单纯只是想尝试独立游戏的伙伴加入
QQ:2298660281