标签:Chinese indie game

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《蜡烛人》团队新作!“五行”+“消除”如何打造沉浸式禅意对战?

这样一款需要一些策略、一些运气,融合了“对棋”和“麻将”体验的对战游戏,引起了我们极大的兴趣。为此,我们特地找到了蜡烛人游戏工作室的游戏制作人高鸣,和他聊了聊这款游戏背后的故事。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#37

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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【天地归虚】九月开发记录

独立游戏【天地归虚】九月开发记录

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诺娃独立游戏通讯 2021-#36

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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我们的独立游戏苦旅

如果你不热爱游戏,你将无法坚持;如果你不热爱游戏开发,这段旅程将是一段梦魇。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#35

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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今日强档:风来之国

逃离地下小镇的二人组,将在风来之国开始他们激动人心的冒险。乘上火车,穿越这个世界,遇见美丽的风景和村庄,结识新的伙伴。

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《风来之国》前瞻测评:电影化像素世界构筑出的“第九艺术”

即便摘下滤镜、实事求是地看,《风来之国》也是一款能让人陶醉并沉迷其中的精品游戏。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#34

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

评价《暗影火炬城》不必涉及情绪滤镜,客观标准下它依然傲立时代浪潮之上。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#33

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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《重构》硬核塔防开发日志 3

这个版本相较于上个版本画面看起来相差不大,但在很多规则设计上进行了重要的改动。

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