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介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
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这篇日志主要想记录下游戏中一个比较大的迭代内容就是关于陷阱系统的设计。
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介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
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今天,我们来了解一下《倾听画语》,以及其背后团队Silver Lining Studio(曙光工作室)的故事。
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介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。
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关于三位杭州的独立游戏人的故事,以及被我们称之为“城市”的水泥巨兽
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不同的命运,是否会走入不同的道路;不同的道路,是否会导致不同的结果;不同的选择,是否会成就截然不同的人生。
如果能够回到各种时间意义上的拐点,你还会坚持最初的选择吗?