标签:Chinese indie game

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写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

今年 10 月,我的两个游戏上架了。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#45

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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SNOWFALL DEVLOG_02,_03

民之从事,常于几成而败之。慎终如始,则无败事。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#44

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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《夏日篮》我想永远留在夏天

我想永远留在夏天

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《重构》硬核塔防开发日志 4

这篇日志主要想记录下游戏中一个比较大的迭代内容就是关于陷阱系统的设计。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#43

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#42

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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令数十万玩家感动落泪!这款拥有 97% 好评率的独立游戏凭什么吸引你?

今天,我们来了解一下《倾听画语》,以及其背后团队Silver Lining Studio(曙光工作室)的故事。

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诺娃独立游戏通讯 2021-#41

介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。

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「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

关于三位杭州的独立游戏人的故事,以及被我们称之为“城市”的水泥巨兽

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致每一个不屈抗争的灵魂 ——《越界:流放者》开发随想

不同的命运,是否会走入不同的道路;不同的道路,是否会导致不同的结果;不同的选择,是否会成就截然不同的人生。 如果能够回到各种时间意义上的拐点,你还会坚持最初的选择吗?

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