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音效和拟音有什么区别
2022-10-12 0 0
如何区分游戏短音乐与音效以及配音?
2022-10-11 0 0
【送激活码】花了一周时间做的平台跳跃独立游戏《The First Mountain》在 Steam 上发售啦
2022-10-11 0 4《合金弹头终极历史》导读
2022-10-11 1 0《潮痕》开发日志 #5 动作机制+关卡原型
2022-10-10 3 0奇亿音乐:技能音效的制作步骤
2022-10-10 0 0
《回音》预定于22/10/22开放抢先体验
2022-10-09 2 0《无极道人》Steam试玩版免费开放了~
2022-10-09 3 0
游戏里的配音和音乐和影视剧都不一样,为什么?
2022-10-09 0 0
《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启
2022-10-09 0 0两个人开发180天的独立游戏《昆仑仙宫》开发日志
2022-10-08 0 0《卡库远古封印》免费试玩版已经开放体验一周啦!还没有体验的玩家可以前往Steam下载....
2022-10-08 1 0独立游戏《吃香》开发日志04
2022-10-07 4 0【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-Demo通关流程讲解
2022-10-07 0 0[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四
2022-10-07 2 2
城市工人模拟器-1.1.2更新笔记
2022-10-07 0 0
在Godot实现按照固定大小切割数组(分组)
2022-10-06 1 02021七到十二月近况+年终总结
2021-12-31 (更新:2022-10-06) 5 4独立游戏《昆仑仙宫》龙血树实机战斗演示 03
2022-09-30 0 0【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?
2022-09-30 0 0《三国仁义传》九月开发日志
2022-09-30 1 0历时两年打磨,获60万关注!这款线下潮游搬到线上后凭什么吸引玩家?
2022-09-29 1 0
国产远古奇幻动作冒险游戏《卡库远古封印》试玩版15分钟实机演示
2022-09-28 0 0作为游戏厂商的你,对于游戏音乐有多少了解呢?
2022-09-28 1 0
EG独立游戏招募 - 3D建模师 / 3D建模动画师 1-2位
2022-09-28 0 0游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试
2022-09-27 0 0
[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~
2022-09-25 1 0
[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字
2022-09-24 0 0