会员日志
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针叶岛物语 AlphaV1.9.0更新日志
2022-09-22 0 0登陆/注册
一次有始有终的独立游戏之旅
2022-09-21 5 0【Lee哥】核弹级的破坏?可高度自定义的破坏系统插件 - DestroyIt | 游戏开发 | 优秀工具
2022-09-20 1 0奇亿音乐:关于响度,你了解多少?
2022-09-20 1 0
2022/09/19
2022-09-19 4 1自学10个月 即将发售的第一款原创独立游戏(送激活码啦~)
2022-09-19 4 5
gamemaker 开发放置传奇【1】
2022-09-18 2 0
独立游戏《吃香》开发日志02
2022-09-17 0 0游戏原创声音该如何鉴定呢?
2022-09-16 0 0
中式恐怖独立游戏《吃香》首支概念宣传片
2022-09-15 2 0奇亿音乐|游戏配音背后的秘密,你知道吗?
2022-09-15 0 0
独立游戏《吃香》开发日志01
2022-09-14 5 2游戏配音中,好的音色有什么要求?
2022-09-14 0 0
游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节
2022-09-14 0 0
《液化物》DEMO重制阶段的几点心得
2022-09-14 1 0测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?
2022-09-13 0 0
Rockgeon周开发日志 (22年8月第二周)
2022-08-17 (更新:2022-09-12) 1 2Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)
2022-09-01 (更新:2022-09-12) 4 0Rockgeon周开发日志 (22年9月第二周)
2022-09-12 2 0爸爸们的独立游戏《父亲》Father 预告片
2022-09-11 0 0针叶岛物语 AlphaV1.8.0更新日志
2022-09-11 1 1【离散梦境开发日志#2】Buff系统施工完成
2022-09-09 0 0【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏中的道具类型真的能盘点完吗?
2022-09-09 1 0《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情
2022-09-05 0 1【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程
2022-09-05 1 0洛夫克拉夫特式生存恐怖独立游戏《理智的边缘》Edge of Sanity 预告片
2022-09-03 0 0【果核文化】互动电影不算游戏?它的历史渊源超乎想象!
2022-09-03 2 0[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~
2022-09-03 5 0
【肉鸽独游】【电器今晚不上班】9月开发计划
2022-09-02 3 0【Hold On】更新建筑外观②
2022-09-01 3 0准备英语考试,暂停更新,10月23日恢复每周更新
2022-08-31 1 0添加一点新剧情,完善装备系统,修复大量bug
2022-08-29 0 0[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~
2022-08-28 3 0