(投稿内容)面对开发延误的巨大压力,作者选择向玩家坦白一切 2016-08-08 0 1 SkyNightfury 游戏开发的过程中,开发者常常要面对各种各样的压力,过大的压力甚至使得游戏停摆,而这些背后的困难在开发者默默承受...
浅谈我所看到的独立游戏存在的问题 2016-07-11 1 6 成都神妙科技有限公司 首先是“我”看到的,一定有主观思想。有人看到老生常谈,有人看到有价值的东西,如果能帮助各位游戏制作者更好的思考...
【游戏日记】No.0-好的游戏制作人需要对人性有哪些理解? 2016-05-24 4 1 落日间 作者:叶默哲w 链接:https://www.zhihu.com/question/46465078/answ...
1920年, 一个新奇的世界, 新的发明开始萌芽 2016-01-19 0 0 tradimo “我爸爸那一代见证了最伟大的变化。他是1900年出生的,马车还是当时的主要交通工具。然后汽车出现了,这可是革命...