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2019了,来个大更 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #10

过了大年,收拾一下,继续开发。题头图是已弃用的邪典版游戏开头动图之一。

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30十二

没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

满怀热情,继续SOLO。

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02十二

一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

最近开始在制作关卡(的元素),关卡元素设计也是个学问。

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录制了个视频 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #7

最近简单的学习了一下Adobe Premiere,并做了个视频。

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关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

时隔一个半月的日志更新,重置了部分场景与敌人,与推倒重来的一些想法。

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06

《节拍战士Nene》开发进度记录 #5

正式更换了游戏的名字,感觉开发的速度也快了很多。

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《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

误入了一下开发迷途。

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《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

这周做了个雪景,还有个配套的敌人。

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《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #2

这次更新了另一个敌人,并录了个小视频。

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《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。

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