作者:转载小公举
流派:独立摇滚的起源、演变与新发展
今天转载一篇来自知乎的文章:《流派:独立摇滚的起源、演变与新发展》。透过阅读此文,您或许会对独立音乐多一些了解,也可能会发现,独立游戏与独立摇滚的发展轨迹居然有着诸多相似之处。
从「直子的心」到黑暗之心:论村上春树、骆以军与李奕樵的电玩史书写
至今,李奕樵的短篇新作〈Shell〉选择以电玩作为题材,遥遥呼应当年的〈降生十二星座〉;两者的共鸣尚且回响着村上春树的回音,来自骆以军当初援引的《失落的弹珠玩具》 。
《八方旅人》的音乐 Fami 通访谈:让 JRPG 黄金时代的音乐焕然一新
本访谈为 2018 年 07 月 12 日 Fami 通官网的文稿,在此进行了粗略翻译,欢迎指正。标题是我个人所想所感而改。
VPER:用像素涂鸦占领地球
在过去的半年里,《VPER》的两位开发者每周末都会抽出半天时间、找一家奶茶店进行游戏设计和制作,使用 Mapbox 的 Maps SDK for iOS,开发了一款叫做《VPER》的 LBS 社交游戏,你可以使用像素涂鸦,来占领你身边的世界。
从像素之间谈起:像素游戏的画面增强(下)
本文提供了一个像素风格 shader 的实现思路。其更多的模拟 LCD 屏幕而不是 CRT 屏幕。同时利用 psp 模拟器,将扫描线效果应用到 Tactics Ogres(中文译为:皇家骑士团)上。