资讯:独立前瞻
Imprint-X:脑洞大开的科幻世界
在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界里,这对情侣一刻也没有停止对宇宙世界的开发。这一次他们却缩小世界,将一切的交掉放在一个克隆人身上,于是新作Imprint-X就从这里展开。
To Azimuth:不知向何处的寻觅
在 To Azimuth 中,[bracket]games 将会进行更深层次的叙事讨论,科幻元素与外星文明应该只是用来揭示要点的手段,据说这个故事会远远超出目前所呈现的部分,在阴谋论、真相掌控、家庭羁绊和精神健康等等方面都有所拓展。
Fumiko!:支离破碎的虚拟世界
在网络世界里,所有人都能随意扮演着各种各样的角色。而到了2080年,一群幻化成人形的人工智能聚居在了由代码构成的虚幻世界。在游戏Fumiko!中将为我们展现这个未知的世界。
Lost Ember:颜值能顶半边天
Lost Ember 给我的第一印象就是“太美了”:视野的近处是随风飘动的绿草坡,远处是层峦叠嶂的群山,塑造出一个富于灵性的世界;而一头狼在红光带领下爬上高山来到悬崖处,在红色光束的包裹下它纵身一跃变成了飞鸟,从高空俯冲下去……
《小三角大英雄》:跨越重重障碍 飞跃刀山火海
作为三款游戏中完成度比较高的平台跳跃游戏,《小三角大英雄》如今已经初现雏形,通过一些展示和试玩获得了手感不错的评价。因此制作人表现得非常自信,并给出了“全中国最好的平台跳跃游戏”这样的保证。
我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱
在这里,你可以看到一些植根于传统玩法,却结出了异样果实的游戏,他们在叙事手法,游戏机制以及画面和音乐上都做出了各种激进的创新,如果幸运的话,还能见到让你惊呼“这游戏神了”的游戏。而 Thumper 就是这样一个游戏。
我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱
在这里,你可以看到一些植根于传统玩法,却结出了异样果实的游戏,他们在叙事手法,游戏机制以及画面和音乐上都做出了各种激进的创新,如果幸运的话,还能见到让你惊呼“这游戏神了”的游戏。而 Thumper 就是这样一个游戏。
Hello Neighbor:你好啊,亲爱的邻居
Hello Neighbor 也是 indienova 曾关注过的游戏,去年 11 月份的众筹失败并未能停下开发团队的步伐,游戏暂定于明年夏季发布,并在今年 9 月底宣布开启测试申请。
The Collage Atlas:画笔写就的立体绘本
这款专注探索解密的游戏 The Collage Atlas,继承了其之前开发的手游 Asleep As The Breeze 的诸多元素。两款游戏最大也是最根本的特色在于,所有画面先由纯手工一张张绘制而成,再借助电脑技术,让插画里的场景开始生动和鲜活起来。
Winter:裹在甜美糖果中的死亡思索
故事开始于这个困住女孩的美丽世界。这个世界有废土、庙宇和漂浮的城堡,还有四处游荡的亡魂们,准确来说,是位于生死边缘即Limbo的灵魂。每个人都因生前人世种种受困于此,在寻找救赎的过程中最终给出答复。小女孩也不例外。