资讯:业界新闻
全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会
白鹭时代主办的主题为“全面突破,聚力前行”的 HTML5 游戏生态大会最近在北京召开。愈发成熟的 HTML5 移动游戏市场,成为游戏行业乃至整个移动互联网行业关注的中心。HTML5 游戏市场或许将进入一段长时间的高速发展期。
独立开发者抱怨 Desura 未给他们付款
最近几个月来,在不少社交媒体上出现了独立游戏开发者们的抱怨和质疑,因为数字内容发行商 Desura 已经有阵子没有为这些开发者的游戏销售付款了。不仅仅 Desura 商店如此,它的 Bundle 子站点 Indie Royale 也迟迟没有付款。
面对 VR 来势汹汹,3A 大厂怎么可能袖手旁观
面对 VR 时代的来势汹汹,3A 级别大厂现在在做些什么呢?我们见到的是 Valve 率先在自己的 Source 引擎中实现了对 Oculus Rift 的支持,并且在 Steam 上直接发布了支持 VR 的 Beta 版本的 Half-Life 2 和 Team Fortress 2。那么,其它人呢?
Oculus Rift 消费者版将在 2016 Q1 发售
千呼万唤始出来,Oculus Rift 终于决定在 2016 的第一季度发售消费者版本,这可以说是 VR 发展史上的一个里程碑。不过这个发售时间定得还真是有些晚了,现在各类的 VR 设备层出不穷,不知道这一次 Oculus 是否还能保持之前的优势。
转:至少 400 刀,传 HoloLens 的价格将远超 Xbox 主机
HoloLens 很可能成为微软“再一次改变游戏规则”的突破点,当然作为全球 AR 领域的技术先锋,其最终面向消费者的产品售价自然也不会太低。一位不愿透露姓名的微软高管向《纽约时报》透露,HoloLens 的花费将“明显超过一台游戏机”
转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR
VR 时代即将来临!这里转载的是一篇真实体验 Valve 与 HTC 合作的 HTC Vive 虚拟现实设备的文章。现在 VR 设备可谓是层出不穷了,那么,这个 Vive 到底会给用户带来怎样的体验呢?来瞧瞧吧。
反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩
平台动作游戏是历史悠久的游戏类别之一,尽管这个类别中近年来出现了一些有新意的游戏,但是基本上它们的基本准则都是一致的:跑、跳、打、解密。不过有些游戏开发者还是将这个类别玩出了新意。或者说:创造了新的很奇葩的玩法。
转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?
在苹果推出了 Apple Watch 以后,游戏开发商和发烧友们当然要开始讨论一下这款新产品上游戏的可能性。转载了这篇文章,比较有代表性,希望大家看了能有一些自己的想法,说不定能开发出来一款很牛的手表游戏也不一定……
Steam 主机将于 11 月面世
像我们之前报道的一样,Valve 如约发布了一系列的产品,包括:Steam 控制器、Steam 流式盒、Steam 主机以及 SteamVR。这一系列产品代表着 Steam 进入客厅的心战略。当然,其中最吸引大家眼球的还是 Steam 主机和 SteamVR。
Corona SDK 现在开始全面免费
作为一款专业级别的跨平台快速开发工具,Corona SDK 一直是很多移动开发者的选择。这次宣布免费,包括所有 Pro 专业版的功能,而且除了 Android 和 iOS 开发之外,还有提供 Win / Mac 平台应用开发的支持。
Valve 将会在 GDC 上展示 SteamVR 和新的 Steam 设备
Valve 的 Steam Universe 页面发布了消息,称将在 GDC 上展示新的 Steam 控制器以及新的客厅娱乐设备。此外,还特地提到了之前没有公布的 SteamVR 设备。哦。SteamVR,应该已经准备了许久了,甚至有些人都被挖走啦~
Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票
Valve 最近表示:开发者不应该承诺给投票者发正版 Key 来谋求游戏在绿光平台上的通过。这种做法有违 Greenlight 的初衷以及相关条款。现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。不过盯上了这种行为是没错儿了。