标签:Game Design
MDA Framework 到底该怎么用 #1
本文会结合 Marc Leblanc 在 Game Design Workshop 现场表达的一些观点来谈谈我对 MDA 框架的一些理解,把前人的一些对 MDA 框架介绍不够清楚的地方进行一些补足。我也会具体介绍工作坊上我们做了些什么,以及它们是如何帮助我更好地理解。
Game Maker's Tool Kit 2015 年视频翻译合集
去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。现获得@tkchu 授权,将他翻译的2015年Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家。
Indie Design vol.5 非“马太效应式”设计
马太效应(Matthew Effect)来源于圣经,指好的愈好,坏的愈坏,多的愈多,少的愈少的一种现象。某种意义上指两极分化现象。
让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3
Supply专题在三个多月后又回来了,希望我们推荐的内容能为你的周末更加充实。本期的关键词有:Chris Crawford、混合现实、美术剖析、像素音游、trap……内容太多了,自己看吧。