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游戏设计读书笔记及推荐(一)
2018-12-18 (更新:2019-05-25) 11 6沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?
2019-05-08 0 0如何粗略估算一款国产游戏的销量?
2019-05-05 3 0在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语
2019-05-05 3 1【游戏人研发碎嘴2.0】面具之下,我即是你。——面具文化的罪与罚
2019-04-30 0 0【无人深空】Hello Game 创始人GDC 2019演讲
2019-04-21 1 1介绍你的游戏
2019-04-03 1 1关于吃鸡模式:“绝地求生”、“自走棋”游戏玩家之间的平衡对比和遐想
2019-03-27 3 0【全程高能】《九霄缳神记》游戏试玩会玩家招募
2019-02-28 1 0新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?
2019-02-18 0 0独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨
2019-02-18 7 7《三国杀Online》神关羽手办来啦 全球限量2月15日开售!
2019-02-15 0 0LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》
2019-02-12 1 0
校园gal永远不会过时
2019-02-08 0 0策略游戏的“策略”是什么?
2019-02-07 9 6借生化2重置,聊聊游戏中配角的塑造
2019-01-28 0 0交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析
2019-01-15 0 0【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏
2019-01-15 12 2RPG纪元下的纪元世界#02
2019-01-13 0 0从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?
2019-01-02 1 0